DirectX ビデオ アクセラレーション 2.0
DirectX ビデオ アクセラレーション (DXVA) は、ハードウェア アクセラレーションを使用してビデオ コーデック処理を高速化するための API および対応する DDI です。 ソフトウェア コーデックとソフトウェア ビデオ プロセッサでは、DXVA を使用して、CPU を集中的に使用する特定の操作を GPU にオフロードできます。 たとえば、ソフトウェア デコーダーは、逆離散コサイン変換 (iDCT) を GPU にオフロードできます。
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話題 | 形容 |
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DXVA 2.0 について |
DXVA 2 の概要と DXVA 1 との関係。 |
Direct3D デバイス マネージャー の |
Microsoft Direct3D デバイス マネージャーを使用すると、2 つ以上のオブジェクトで同じ Microsoft Direct3D 9 デバイスを共有できます。 |
DirectShow で DXVA 2.0 をサポートする |
このトピックでは、DirectShow デコーダー フィルターで DirectX ビデオ アクセラレーション (DXVA) 2.0 をサポートする方法について説明します。 |
Media Foundation での DXVA 2.0 のサポート |
このトピックでは、Direct3D 9 を使用して Media Foundation Transform (MFT) で DirectX Video Acceleration (DXVA) 2.0 をサポートする方法について説明します |
DXVA ビデオ処理 を する |
DXVA ビデオ処理は、圧縮されていないビデオ 画像の処理に専念するグラフィックス ハードウェアの機能をカプセル化します。 ビデオ処理サービスには、インターレース解除とビデオ ミキシングが含まれます。 |
DXVA-HD を する |
Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) は、ハードウェアで高速化されたビデオ処理用の API です。 |
関連トピック