DirectStorage
DirectStorage は、ゲームで高速ストレージ (NVMe SSD など) を最大限に活用することを目的とした機能です。これにより、CPU オーバーヘッドを最小限に抑えながら、1 秒に 1 秒の小さな (64 kb など) データ読み取りを実現できます。
このセクションでは、次の操作を行います。
話題 | 形容 |
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DirectStorage を使用した | DirectStorage の使用の簡単な概要。 |
DirectStorage API リファレンス | このセクションは、DirectStorage ベースのプログラミングの dstorage.h で宣言されている API のリファレンスです。 |