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シェーダー モデル 1

シェーダー モデル 1 は、DirectX で作成された最初のシェーダー モデルです。 これは、プログラミング可能なパイプラインの最初の実装に頂点シェーダーとピクセル シェーダーを導入しました。

特徴
命令セット
  • HLSL 関数する
  • 頂点シェーダー アセンブリ命令 (命令 - vs_1_1を参照)。 ピクセル シェーダー命令 (ps_1_x) のサポートは非推奨になりました。 ps_1_x シェーダーをps_2_0 シェーダーとしてコンパイルするには、「シェーダー モデル 1 のコンパイル」を参照してください。
レジスタ セット
  • 頂点シェーダー レジスタ する
頂点シェーダーの最大値 128 の手順
シェーダー プロファイル vs_1_1

 

シェーダー モデル 1 の詳細については、次を参照してください。

  • 頂点シェーダー

シェーダー モデルとシェーダー プロファイル