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D3DDEVCAPS2

ドライバー機能フラグをD3DDEVCAPS2します。

#define 形容
D3DDEVCAPS2_ADAPTIVETESSRTPATCH デバイスでは、RT パッチのアダプティブ テッセレーションがサポートされます
D3DDEVCAPS2_ADAPTIVETESSNPATCH デバイスでは、N パッチのアダプティブ テッセレーションがサポートされます。
D3DDEVCAPS2_CAN_STRETCHRECT_FROM_TEXTURES デバイスでは、テクスチャ ソースとして使用する StretchRect がサポートされています。
D3DDEVCAPS2_DMAPNPATCH デバイスでは、N パッチのディスプレイスメント マップがサポートされています。
D3DDEVCAPS2_PRESAMPLEDDMAPNPATCH デバイスは、N パッチのプリサンプリングされたディスプレイスメント マップをサポートします。 ディスプレイスメント マッピングの詳細については、「ディスプレイスメント マッピング (Direct3D 9)を参照してください。
D3DDEVCAPS2_STREAMOFFSET デバイスはストリーム オフセットをサポートしています。
D3DDEVCAPS2_VERTEXELEMENTSCANSHARESTREAMOFFSET D3DDEVCAPS2_VERTEXELEMENTSCANSHARESTREAMOFFSETがデバイスによって設定され、頂点宣言にD3DDECLUSAGE_POSITIONT0を持つ要素がない場合、複数の頂点要素がストリーム内で同じオフセットを共有できます。

 

定数情報

要件 価値
ヘッダ d3d9caps.h
最小オペレーティング システム Windows 98

 

Direct3D 定数 する