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クランプ テクスチャ アドレス モード (Direct3D 9)

D3DTEXTUREADDRESS 列挙型のD3DTADDRESS_CLAMP メンバーによって識別されるクランプ テクスチャ アドレス モードでは、Direct3D によってテクスチャ座標が [0.0, 1.0] の範囲にクランプされます。 つまり、テクスチャを 1 回適用し、エッジ ピクセルの色を塗りつぶします。 たとえば、アプリケーションが正方形のプリミティブを作成し、(0.0,0.0)、(0.0,3.0)、(3.0,3.0)、および (3.0,0.0) のテクスチャ座標をプリミティブの頂点に割り当てるとします。 テクスチャ アドレッシング モードを D3DTADDRESS_CLAMP に設定すると、テクスチャが 1 回適用されます。 列の上部と行の末尾にあるピクセル色は、それぞれプリミティブの右上に拡張されます。

次の図は、クランプされたテクスチャを示しています。

テクスチャとクランプテクスチャ図

テクスチャ アドレス指定モード