Direct2D 関数
Direct2D には、次の関数が用意されています。 追加の関数は、D2D1 名前空間で定義されています。
このセクションでは、次の操作を行います。
話題 | 形容 |
---|---|
D2D1ComputeMaximumScaleFactor | 特定の変換で任意のベクターをストレッチできる最大係数を計算します。 |
D2D1CreateDevice | 指定された DXGI デバイスに関連付けられた新しい Direct2D デバイスを作成します。 |
D2D1CreateDeviceContext | DXGI サーフェイスに関連付けられた新しい Direct2D デバイス コンテキストを作成します。 |
D2D1CreateFactory(D2D1_FACTORY_TYPE,REFIID,void**) | Direct2D リソースの作成に使用できるファクトリ オブジェクトを作成します。 |
D2D1CreateFactory(D2D1_FACTORY_TYPE,REFIID,D2D1_FACTORY_OPTIONS*,void**) | Direct2D リソースの作成に使用できるファクトリ オブジェクトを作成します。 |
D2D1GetGradientMeshInteriorPointsFromCoonsPatch | Coons パッチを定義するポイントに基づいて、グラデーション メッシュ パッチの内部ポイントを返します。 |
D2D1InvertMatrix | 指定した行列の反転を試みます。 |
D2D1IsMatrixInvertible | 指定した行列が反転可能かどうかを示します。 |
D2D1MakeRotateMatrix | 指定した点を中心に指定した角度で回転する回転変換を作成します。 |
D2D1MakeSkewMatrix | 指定した x 軸の角度、y 軸の角度、中心点を持つ傾斜変換を作成します。 |
演算子* (const D2D1\MATRIX\3X2\F&,const D2D1\MATRIX\3X2\F&) | 2 つの行列を乗算し、結果を返します。 |
BlobGetterの | BLOB 型プロパティのメンバー関数プロパティ getter コールバックを呼び出します。 |
BlobSetterの | BLOB 型プロパティのメンバー関数プロパティ セッター コールバックを呼び出します。 |
DeducingBlobGetter | クラスと引数を Deduces し、BLOB 型プロパティのメンバー関数プロパティ getter コールバックを呼び出します。 |
DeducingBlobSetterの | クラスと引数を Deduces し、BLOB 型プロパティのメンバー関数プロパティ セッター コールバックを呼び出します。 |
DeducingStringGetterの | クラスと引数を Deduces し、文字列型プロパティのメンバー関数プロパティ getter コールバックを呼び出します。 |
DeducingStringSetterの | クラスと引数を Deduces し、文字列型プロパティのメンバー関数プロパティ セッター コールバックを呼び出します。 |
DeducingValueGetter | クラスと引数を Deduces し、値型プロパティのメンバー関数プロパティ getter コールバックを呼び出します。 |
DeducingValueSetter | クラスと引数を Deduces し、値型プロパティのメンバー関数プロパティ セッター コールバックを呼び出します。 |
GetTypeをする | 指定されたプロパティの型を取得します。 |
StringGetter | 文字列型プロパティのメンバー関数プロパティ getter コールバックを呼び出します。 |
StringSetter | 文字列型プロパティのメンバー関数プロパティ セッター コールバックを呼び出します。 |
ValueGetter | 値型プロパティのメンバー関数プロパティ セッター コールバックを呼び出します。 |
ValueSetter | 値型プロパティのメンバー関数プロパティ セッター コールバックを呼び出します。 |
D2D1ConvertColorSpace | 指定した色を 1 つの色空間から別の色空間に変換します。 |
D2D1SinCos | 角度のサインとコサインを返します。 |
D2D1Tan | 角度のタンジェントを返します。 |
D2D1Vec3Length | 3 次元ベクトルの長さを返します。 |
PD2D1\PROPERTY\GET\FUNCTION | 効果からプロパティを取得します。 |
PD2D1\PROPERTY\SET\FUNCTION | 効果のプロパティを設定します。 |