OLE モニカーの実装
OLE では、次のトピックで説明するように、状況に応じて複数のモニカーの実装を提供します。
ファイル、複合、およびアイテム モニカーは、任意の場所でほぼすべてのオブジェクトを作成するために使用できるため、最も頻繁に使用されるモニカーです。 アンチモニカーとポインター モニカーは主に OLE 内で使用されますが、カスタム モニカーの実装にはいくつかのアプリケーションがあります。
関連トピック
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OLE では、次のトピックで説明するように、状況に応じて複数のモニカーの実装を提供します。
ファイル、複合、およびアイテム モニカーは、任意の場所でほぼすべてのオブジェクトを作成するために使用できるため、最も頻繁に使用されるモニカーです。 アンチモニカーとポインター モニカーは主に OLE 内で使用されますが、カスタム モニカーの実装にはいくつかのアプリケーションがあります。