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ハンドルとオブジェクト

オブジェクト は、ファイル、スレッド、グラフィック イメージなどのシステム リソースを表すデータ構造です。 アプリケーションは、オブジェクト データやオブジェクトが表すシステム リソースに直接アクセスすることはできません。 代わりに、アプリケーションは、を処理オブジェクトを取得する必要があります。このオブジェクトを使用して、システム リソースの調査や変更を行うことができます。 各ハンドルには、内部管理テーブルにエントリがあります。 これらのエントリには、リソースのアドレスと、リソースの種類を識別する手段が含まれます。