Text オブジェクト モデル
このセクションには、Text Object Model (TOM) で使用されるプログラミング要素に関する情報が含まれています。
TOM は、テキスト操作インターフェイスの実質的なセットを定義します。 Microsoft Word やリッチ エディット コントロールなどのテキスト ソリューションでは、TOM 機能セットがサポートされています。 TOM は WordBasic (Word で使用されるプログラミング言語) の影響を大きく受け、Microsoft Visual Basic for Applications (VBA) から簡単に使用できます。 この互換性には、いくつかの利点があります。
- コードは、あるソリューションから別のソリューションにかなり簡単に移行できます。
- 1 つの言語を使用して、異なるテキスト エンジン間でテキスト情報を共有できます。
- これにより、個別の低レベル コンポーネント オブジェクト モデル (COM) インターフェイスと VBA インターフェイスと比較して、ドキュメントとコードの必要性が軽減されます。
ただし、C/C++ の目的では、より一般的な下位レベルの COM インターフェイスを使用するよりも効率が低下する可能性があります。
TOM は、主要なテキスト ソリューション、Word、およびリッチ エディット コントロール用に実装するインターフェイスの簡単なセットです。 ただし、テキストに重点を置くアプリケーションでは、TOM をサポートする編集コントロールにテキストを転送して TOM インターフェイスを提供することをお勧めします。 リッチ エディット コントロールは Microsoft オペレーティング システムに付属しているため、TOM 機能を取得するための標準的な手段です。
概要
話題 | 内容 |
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テキスト オブジェクト モデルの について | 最上位レベルのテキスト オブジェクト モデル (TOM) オブジェクトは、ITextDocument インターフェイスによって定義されます。このインターフェイスには、オブジェクト階層の下位にあるオブジェクトを作成および取得するためのメソッドがあります。 |
テキスト オブジェクト モデル を使用した | このドキュメントのコード サンプルでは、テキスト オブジェクト モデル (TOM) の使用のさまざまな側面を示します。 |
インターフェイス
話題 | 内容 |
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ITextDocumentの |
ITextDocument インターフェイスは TOM 最上位インターフェイスであり、アクティブかどうかに関係なく、ドキュメント内の任意のストーリーのアクティブな選択オブジェクトと範囲オブジェクトを取得します。 これにより、アプリケーションは次のことが可能になります。
を実装するタイミング アプリケーションは通常、ITextDocument インターフェイスを実装しません。 リッチ エディット コントロールなどの Microsoft テキスト ソリューションでは、TOM 実装 ITextDocument を実装します。 を使用する場合の アプリケーションは、リッチ エディット コントロールから ITextDocument ポインターを取得できます。 これを行うには、EM_GETOLEINTERFACE メッセージを送信して、リッチ エディット コントロールから IRichEditOle オブジェクトを取得します。 次に、オブジェクトの IUnknown::QueryInterface メソッドを呼び出して、ITextDocument ポインターを取得します。 |
ITextFontをする | TOM リッチ テキスト範囲属性は、ITextFontと ITextParaデュアル インターフェイスのペアを介してアクセスされます。 |
ITextParaの | TOM リッチ テキスト範囲属性は、ITextFontと ITextParaデュアル インターフェイスのペアを介してアクセスされます。 |
ITextRangeの |
ITextRange オブジェクトは、プログラムがストーリー内のテキストを選択し、そのテキストを調べたり変更したりできるようにする強力な編集およびデータ バインディング ツールです。 |
ITextSelectionの | テキスト選択は、選択範囲が強調表示されたテキスト範囲です。 |
ITextStoryRanges |
ITextStoryRanges インターフェイスの目的は、ITextDocument内のストーリーを列挙することです。 |