Guida alla programmazione di XAudio2
Questa sezione elenca gli argomenti di panoramica per l'API (Application Programming Interface) di XAudio2.
In questa sezione
Termine | Descrizione |
---|---|
introduzione XAudio2 |
Introduce i concetti chiave di XAudio2. |
concetti comuni relativi all'audio |
Fornisce una panoramica dei concetti audio comuni con cui uno sviluppatore audio deve avere familiarità. |
introduttiva |
Descrive la configurazione di XAudio2 nel gioco. |
Voices |
Descrive i tipi di voci XAudio2 e come usarli. |
callback |
Fornisce informazioni dettagliate sui callback disponibili per l'uso con XAudio2. |
grafico audio |
Descrive il grafico audio XAudio2. |
effetti audio |
Descrive l'uso degli effetti di elaborazione dei segnali digitali con XAudio2. |
streaming di dati audio |
Descrive come trasmettere un suono dal disco usando XAudio2. |
panoramica di X3DAudio |
Descrive come viene usato X3DAudio insieme a XAudio2 per creare l'illusione di un suono proveniente da un punto nello spazio 3D. |
set di operazioni XAudio2 |
Descrive i set di operazioni XAudio2 e descrive alcuni scenari di utilizzo specifici. |
delle funzionalità di debug |
Descrive le funzionalità di debug di XAudio2. |
panoramica di ADPCM |
Descrive il formato di compressione ADPCM (Adaptive Differential Pulse Code Modulation). |
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