Rendering del contenuto
[La funzionalità associata a questa pagina, Windows Media Format 11 SDK, è una funzionalità legacy. È stato sostituito da Lettore di Origine e Scrittore di Destinazione. lettore di origine e sink writer sono stati ottimizzati per Windows 10 e Windows 11. Microsoft consiglia vivamente che il nuovo codice utilizzi Source Reader e Sink Writer invece di Windows Media Format 11 SDK, quando possibile. Microsoft suggerisce che il codice esistente che usa le API legacy venga riscritto per usare le nuove API, se possibile.
Windows Media Format SDK non fornisce routine per il rendering del contenuto fornito dall'oggetto lettore. Se si scrivono applicazioni per riprodurre il contenuto nei file ASF, è necessario implementare routine di rendering personalizzate.
È necessario prestare attenzione quando si esegue il rendering del contenuto per assicurarsi che il rendering degli esempi venga eseguito in ordine di tempo di presentazione e che i campioni provenienti da flussi diversi vengano sincronizzati durante il rendering. Il metodo usato per garantire la sincronizzazione dei flussi dipende dalla tecnica di rendering usata per l'applicazione. In generale, se si dispone di flussi audio e video, è consigliabile eseguire la sincronizzazione con il flusso audio, perché l'incoerenza nel flusso audio è più evidente di alcuni fotogrammi eliminati in un flusso video.
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