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Panoramica della gestione dei colori

Le immagini digitali provengono da e sono destinate a un'ampia gamma di dispositivi, ognuno dei quali ha un proprio intervallo di gamma e dinamico. Se un fotografo dovesse acquisire la stessa scena su due fotocamere diverse, i colori nelle immagini risultanti non apparirebbero esattamente gli stessi, anche quando ne viene eseguito il rendering nello stesso dispositivo di output perché le funzionalità di gamma dei colori dei due dispositivi di origine erano diverse. Analogamente, la stessa immagine di cui viene eseguito il rendering in due dispositivi di destinazione diversi verrà visualizzata in modo diverso perché i dispositivi di destinazione hanno profili di colore diversi. Per garantire una riproduzione coerente dei colori tra i dispositivi, è necessario creare un mapping dal profilo colore del dispositivo di origine al profilo di colore del dispositivo di destinazione. La gestione dei colori cerca di produrre una corrispondenza visiva stretta e coerente ed è una caratteristica fondamentale nella creazione di immagini professionali.

Essere in grado di riprodurre costantemente il colore tra scanner, monitor, stampanti e applicazioni sembra un obiettivo semplice, ma senza un sistema di gestione dei colori nel sistema operativo, è difficile raggiungere. Se ogni applicazione è necessaria per generare profili di colore personalizzati, è quasi impossibile ottenere un interscambio dei colori coerente durante il processo di pubblicazione, che include analisi, modifica e composizione, correzione e distribuzione.

Windows Imaging Component (WIC) semplifica la gestione dei colori fornendo l'interfacciaIWICColorContexte l'interfaccia IWICColorTransform. È possibile ottenere un oggettoIWICColorTransformusando IWICFactory::CreateColorTransformer. Il IWICColorContext è un'astrazione per il profilo colore del dispositivo. IWICColorContext viene inizializzato con una cornice bitmap, il profilo colore del dispositivo di origine e il profilo colore del dispositivo di destinazione. Esegue la conversione del frame bitmap.