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Attributi comuni delle risorse

Le istruzioni di definizione delle risorse supportate in Windows a 16 bit includono un'opzione load-mem che specifica le caratteristiche di caricamento e memoria della risorsa. Questi attributi sono consentiti negli script delle risorse per garantire la compatibilità con le versioni precedenti, ma vengono ignorati. Le risorse di Windows vengono caricate quando viene caricato il modulo corrispondente e vengono liberate quando il modulo viene scaricato.

Caricare attributi

Gli attributi di caricamento specificano quando la risorsa deve essere caricata. Il parametro di caricamento deve essere uno degli attributi seguenti.

Attributo Descrizione
PRELOAD Ignorato. In Windows a 16 bit, la risorsa viene caricata con il file eseguibile.
LOADONCALL Ignorato. In Windows a 16 bit, la risorsa viene caricata quando viene chiamato.

 

Attributi di memoria

Gli attributi di memoria specificano se la risorsa è fissa o mobile, se è eliminabile e se è pura. Il parametro memory può essere uno o più degli attributi seguenti.

Attributo Descrizione
FISSO Ignorato. In Windows a 16 bit, la risorsa rimane in una posizione di memoria fissa.
MOVEABLE Ignorato. In Windows a 16 bit, la risorsa può essere spostata se necessario per compattare la memoria.
DISCARDABLE Ignorato. In Windows a 16 bit, la risorsa può essere rimossa se non è più necessaria.
PURE Ignorato. Accettato per compatibilità con gli script di risorse esistenti.
IMPURE Ignorato. Accettato per compatibilità con gli script di risorse esistenti.
SHARED Ignorato. In Windows a 16 bit, SHARED viene ignorato per i moduli normali. Per una risorsa da un modulo WINDOWS ROM, la memoria viene condivisa.
NONSHARED Ignorato. In Windows a 16 bit, NONSHARED viene ignorato per i moduli normali. Per una risorsa da un modulo WINDOWS ROM, la memoria non è condivisa.