Attributi comuni delle risorse
Le istruzioni di definizione delle risorse supportate in Windows a 16 bit includono un'opzione load-mem che specifica le caratteristiche di caricamento e memoria della risorsa. Questi attributi sono consentiti negli script delle risorse per garantire la compatibilità con le versioni precedenti, ma vengono ignorati. Le risorse di Windows vengono caricate quando viene caricato il modulo corrispondente e vengono liberate quando il modulo viene scaricato.
Caricare attributi
Gli attributi di caricamento specificano quando la risorsa deve essere caricata. Il parametro di caricamento deve essere uno degli attributi seguenti.
Attributo | Descrizione |
---|---|
PRELOAD | Ignorato. In Windows a 16 bit, la risorsa viene caricata con il file eseguibile. |
LOADONCALL | Ignorato. In Windows a 16 bit, la risorsa viene caricata quando viene chiamato. |
Attributi di memoria
Gli attributi di memoria specificano se la risorsa è fissa o mobile, se è eliminabile e se è pura. Il parametro memory può essere uno o più degli attributi seguenti.
Attributo | Descrizione |
---|---|
FISSO | Ignorato. In Windows a 16 bit, la risorsa rimane in una posizione di memoria fissa. |
MOVEABLE | Ignorato. In Windows a 16 bit, la risorsa può essere spostata se necessario per compattare la memoria. |
DISCARDABLE | Ignorato. In Windows a 16 bit, la risorsa può essere rimossa se non è più necessaria. |
PURE | Ignorato. Accettato per compatibilità con gli script di risorse esistenti. |
IMPURE | Ignorato. Accettato per compatibilità con gli script di risorse esistenti. |
SHARED | Ignorato. In Windows a 16 bit, SHARED viene ignorato per i moduli normali. Per una risorsa da un modulo WINDOWS ROM, la memoria viene condivisa. |
NONSHARED | Ignorato. In Windows a 16 bit, NONSHARED viene ignorato per i moduli normali. Per una risorsa da un modulo WINDOWS ROM, la memoria non è condivisa. |