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Rotazione bitmap

Per copiare una bitmap in un parallelogramma; usare la funzioneplgBlt, che esegue un trasferimento a blocchi di bit da un rettangolo in un contesto di dispositivo di origine in un parallelogramma in un contesto di dispositivo di destinazione. Per ruotare la bitmap, un'applicazione deve fornire le coordinate, in unità mondiali, da usare per gli angoli del parallelogramma. Per altre informazioni sulle unità di rotazione e del mondo, vedere Coordinate Spaces and Transformations.)