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Guida alla programmazione DirectXMath

DirectXMath offre una soluzione matematica ottimizzata per Windows.

In questa sezione

Argomento Descrizione
introduttive
La libreria DirectXMath implementa un'interfaccia ottimale e portabile per operazioni algebriche aritmetiche e lineari su vettori a virgola mobile a precisione singola (2D, 3D e 4D) o matrici (3×3 e 4×4).
Novità
La libreria DirectXMath si basa sulla libreria SIMD XNA Math C++ versione 2.04. Di seguito viene descritto in che modo DirectXMath differisce da XNA Math e in che modo le versioni di DirectXMath differiscono.
migrazione del codice
Questa panoramica descrive le modifiche necessarie per eseguire la migrazione del codice esistente usando la libreria matematica XNA alla libreria DirectXMath.
Uso di D3DXMath
D3DXMath è una libreria di supporto matematico per le applicazioni Direct3D.
di ottimizzazione del codice
In questo argomento vengono descritte le considerazioni e le strategie di ottimizzazione con la libreria DirectXMath.
interni della libreria
In questo argomento viene descritta la progettazione interna della libreria DirectXMath.

 

di riferimento per la programmazione DirectXMath

DirectXMath