Guida alla programmazione DirectXMath
DirectXMath offre una soluzione matematica ottimizzata per Windows.
In questa sezione
Argomento | Descrizione |
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introduttive |
La libreria DirectXMath implementa un'interfaccia ottimale e portabile per operazioni algebriche aritmetiche e lineari su vettori a virgola mobile a precisione singola (2D, 3D e 4D) o matrici (3×3 e 4×4). |
Novità |
La libreria DirectXMath si basa sulla libreria SIMD XNA Math C++ versione 2.04. Di seguito viene descritto in che modo DirectXMath differisce da XNA Math e in che modo le versioni di DirectXMath differiscono. |
migrazione del codice |
Questa panoramica descrive le modifiche necessarie per eseguire la migrazione del codice esistente usando la libreria matematica XNA alla libreria DirectXMath. |
Uso di D3DXMath |
D3DXMath è una libreria di supporto matematico per le applicazioni Direct3D. |
di ottimizzazione del codice |
In questo argomento vengono descritte le considerazioni e le strategie di ottimizzazione con la libreria DirectXMath. |
interni della libreria |
In questo argomento viene descritta la progettazione interna della libreria DirectXMath. |
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