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DirectStorage

DirectStorage è una funzionalità progettata per consentire ai giochi di usare completamente l'archiviazione ad alta velocità (ad esempio unità SSD NVMe) che può fornire più gigabyte un secondo di dati di piccole dimensioni (ad esempio, 64 kb) letti con un sovraccarico minimo della CPU.

In questa sezione

Argomento Descrizione
uso di DirectStorage Introduzione rapida all'uso di DirectStorage.
riferimento all'API DirectStorage Questa sezione è un riferimento per le API dichiarate in dstorage.h per la programmazione basata su DirectStorage.