Modalità indirizzo trama blocco (Direct3D 9)
La modalità dell'indirizzo della trama di blocco, identificata dal membro D3DTADDRESS_CLAMP del tipo enumerato D3DTEXTUREADDRESS, fa sì che Direct3D blocca le coordinate della trama all'intervallo [0,0, 1,0]. Vale a dire, applica la trama una sola volta, quindi spalma il colore dei pixel del bordo. Si supponga, ad esempio, che l'applicazione crei una primitiva quadrata e assegni coordinate di trama di (0,0,0,0,3,0), (3,0,3,0) e (3,0,0,0) ai vertici della primitiva. L'impostazione della modalità di indirizzamento della trama su D3DTADDRESS_CLAMP comporta l'applicazione della trama una sola volta. I colori pixel nella parte superiore delle colonne e la fine delle righe vengono estesi rispettivamente all'inizio e a destra della primitiva.
La figura seguente mostra una trama bloccata.
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