Argomenti avanzati (Direct3D 9)
Microsoft Direct3D offre un potente set di strumenti che è possibile usare per aumentare l'aspetto realistico di una scena 3D. Dopo aver gestito gli argomenti in Getting Started (Direct3D 9), è possibile passare ad argomenti avanzati come l'antialiasing, l'uso del buffer dei fotogrammi, l'esecuzione di query sullo stato della risorsa e la profilatura dell'applicazione.
Gli argomenti seguenti contengono altre informazioni:
- della pipeline dei vertici
- pipeline pixel
- buffer frame
- di trasferimento della radianza pre-calcolata
- di illuminazione HDR
- profilatura accurata delle chiamate API Direct3D
- Impostazione dello stato del dispositivo con la pipeline di shader a funzione fissa e programmabile
- query
- disegno efficiente di più istanze di geometry
- uso di UVAtlas
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Guida alla programmazione di per Direct3D 9