Contatori, query e predicazione
In questo argomento vengono illustrati i contatori di output di flusso, i contatori UAV, le query e il predicato.
L'output di flusso e i contatori UAV operano in Direct3D 12 in un metodo simile a Direct3D 11, anche se ora la memoria per i contatori deve essere allocata dall'app, il driver non lo esegue. Le query in Direct3D 12 sono più diverse da quelle in Direct3D 11, con l'aggiunta di recinzioni e altri processi che eliminano la necessità di alcuni tipi di query.
In questa sezione
Argomento | Descrizione |
---|---|
contatori di output del flusso |
L'output del flusso è la possibilità della GPU di scrivere vertici in un buffer. I contatori di output del flusso monitorano lo stato di avanzamento. |
contatori UAV |
I contatori UAV possono essere usati per associare un contatore atomico a 32 bit a una vista di accesso non ordinato (UAV). |
query |
In Direct3D 12 le query vengono raggruppate in matrici di query denominate heap di query. Un heap di query ha un tipo che definisce i tipi validi di query che possono essere usati con tale heap. |