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Contatori, query e predicazione

In questo argomento vengono illustrati i contatori di output di flusso, i contatori UAV, le query e il predicato.

L'output di flusso e i contatori UAV operano in Direct3D 12 in un metodo simile a Direct3D 11, anche se ora la memoria per i contatori deve essere allocata dall'app, il driver non lo esegue. Le query in Direct3D 12 sono più diverse da quelle in Direct3D 11, con l'aggiunta di recinzioni e altri processi che eliminano la necessità di alcuni tipi di query.

In questa sezione

Argomento Descrizione
contatori di output del flusso
L'output del flusso è la possibilità della GPU di scrivere vertici in un buffer. I contatori di output del flusso monitorano lo stato di avanzamento.
contatori UAV
I contatori UAV possono essere usati per associare un contatore atomico a 32 bit a una vista di accesso non ordinato (UAV).
query
In Direct3D 12 le query vengono raggruppate in matrici di query denominate heap di query. Un heap di query ha un tipo che definisce i tipi validi di query che possono essere usati con tale heap.

di misurazione delle prestazioni