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intestazione gdiplusbrush.h

Questa intestazione viene usata da GDI+. Per altre informazioni, vedere:

gdiplusbrush.h contiene le interfacce di programmazione seguenti:

Classi

 
Brush

La classe Brush è una classe base astratta che definisce un oggetto Brush. Un oggetto Brush viene usato per disegnare l'interno delle forme grafiche, ad esempio rettangoli, puntini di sospensione, torta, poligoni e percorsi.
HatchBrush

Questa classe HatchBrush definisce un pennello rettangolare con uno stile di tratteggio, un colore di primo piano e un colore di sfondo.
LinearGradientBrush

La classe LinearGradientBrush definisce un pennello che disegna una sfumatura di colore in cui il colore cambia uniformemente dalla linea di limite iniziale del pennello sfumatura lineare alla linea limite finale del pennello sfumatura lineare.
Solidbrush

La classe SolidBrush definisce un oggetto Brush a colori a tinta unita. Un oggetto Brush viene usato per riempire forme simili al modo in cui un pennello di vernice può disegnare l'interno di una forma. Questa classe eredita dalla classe base astratta Brush.
Texturebrush

La classe TextureBrush definisce un oggetto Brush che contiene un oggetto Image utilizzato per il riempimento. L'immagine di riempimento può essere trasformata usando l'oggetto Matrix locale contenuto nell'oggetto Brush.