Firma di un messaggio
Quando un client e un server terminano la configurazione del contesto di sicurezza , è possibile usare le funzioni di supporto dei messaggi. Il client e il server usano il token del contesto di sicurezza creato quando è stata stabilita la sessione per chiamare le funzioni MakeSignature e VerifySignature. Il token di contesto può essere usato con EncryptMessage (Generale) e DecryptMessage (Generale) per la privacy delle comunicazioni .
Nell'esempio seguente viene illustrato il lato client che genera un messaggio firmato da inviare al server. Prima di chiamare MakeSignature, il client chiama QueryContextAttributes (Generale) con una struttura SecPkgContext_Sizes per determinare la lunghezza del buffer necessario per contenere la firma del messaggio. Se il membro cbMaxSignature è zero, il pacchetto di sicurezza non supporta i messaggi di firma. In caso contrario, questo membro indica le dimensioni del buffer da allocare per ricevere la firma.
Nell'esempio si presuppone che vengano inizializzati una variabile SecHandle denominata phContext e una struttura SOCKET denominata . Per le dichiarazioni e le iniziazioni di queste variabili, vedere Uso di SSPI con un client Windows Sockets e Uso di SSPI con un server Windows Sockets. Questo esempio include le chiamate alle funzioni in Secur32.lib, che devono essere incluse tra le librerie di collegamento.
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// Declare and initialize local variables.
SecPkgContext_Sizes ContextSizes;
char *MessageBuffer = "This is a sample buffer to be signed.";
DWORD MessageBufferSize = strlen(MessageBuffer);
SecBufferDesc InputBufferDescriptor;
SecBuffer InputSecurityToken[2];
ss = QueryContextAttributes(
&phContext,
SECPKG_ATTR_SIZES,
&ContextSizes
);
if(ContextSizes.cbMaxSignature == 0)
{
MyHandleError("This session does not support message signing.");
}
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// The message as a byte string is in the variable
// MessageBuffer, and its length is in MessageBufferSize.
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// Build the buffer descriptor and the buffers
// to pass to the MakeSignature call.
InputBufferDescriptor.cBuffers = 2;
InputBufferDescriptor.pBuffers = InputSecurityToken;
InputBufferDescriptor.ulVersion = SECBUFFER_VERSION;
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// Build a security buffer for the message itself. If
// the SECBUFFER_READONLY attribute is set, the buffer will not be
// signed.
InputSecurityToken[0].BufferType = SECBUFFER_DATA;
InputSecurityToken[0].cbBuffer = MessageBufferSize;
InputSecurityToken[0].pvBuffer = MessageBuffer;
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// Allocate and build a security buffer for the message
// signature.
InputSecurityToken[1].BufferType = SECBUFFER_TOKEN;
InputSecurityToken[1].cbBuffer = ContextSizes.cbMaxSignature;
InputSecurityToken[1].pvBuffer =
(void *)malloc(ContextSizes.cbMaxSignature);
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// Call MakeSignature
// For the NTLM package, the sequence number need not be specified
// because the package provides sequencing.
// The quality of service parameter is ignored.
Ss = MakeSignature(
&phContext,
0, // no quality of service
&InputBufferDescriptor, // input message descriptor
0 // no sequence number
);
if (SEC_SUCCESS(ss))
{
printf("Have made a signature.\n");
}
else
{
MyHandleError("MakeSignature Failed.");
}
//--------------------------------------------------------------------
// Send the message.
if(!SendMsg(
s,
(BYTE *)InputSecurityToken[0].pvBuffer,
InputSecurityToken[0].cbBuffer))
{
MyHandleError("The message was not sent.");
}
//--------------------------------------------------------------------
// Send the signature.
if(!SendMsg(
s,
(BYTE *)InputSecurityToken[1].pvBuffer,
InputSecurityToken[1].cbBuffer ))
{
MyHandleError("The signature was not sent.");
}
MakeSignature restituisce true se il contesto è configurato per consentire la firma dei messaggi e se il descrittore del buffer di input è formattato correttamente. Dopo la firma del messaggio, il messaggio e la firma con la relativa lunghezza vengono inviati al computer remoto.
Nota
I contenuti dei dati delle strutture SecBuffer vengono inviati, non le stesse strutture SecBuffer né la struttura SecBufferDesc. Le nuove strutture SecBuffer e una nuova struttura SecBufferDesc vengono create dall'applicazione ricevente per verificare la firma.