null (Riferimenti per C#)
La parola chiave null
è un valore letterale che rappresenta un riferimento Null, ovvero un riferimento che non fa riferimento a un oggetto. null
è il valore predefinito delle variabili di tipo riferimento. I tipi di valore ordinari non possono essere null, ad eccezione di tipi valore che ammettono i valori Null.
L'esempio seguente illustra alcuni comportamenti della parola chiave null
:
class Program
{
class MyClass
{
public static void MyMethod() { }
}
static void Main()
{
// Set a breakpoint here to see that mc = null.
// However, the compiler considers it "unassigned."
// and generates a compiler error if you try to
// use the variable.
MyClass mc;
// Now the variable can be used, but...
mc = null;
// ... a method call on a null object raises
// a run-time NullReferenceException.
// Uncomment the following line to see for yourself.
// mc.MyMethod();
// Now mc has a value.
mc = new MyClass();
// You can call its method.
MyClass.MyMethod();
// Set mc to null again. The object it referenced
// is no longer accessible and can now be garbage-collected.
mc = null;
// A null string is not the same as an empty string.
string s = null;
string t = string.Empty; // Logically the same as ""
// Equals applied to any null object returns false.
Console.WriteLine($"t.Equals(s) is {t.Equals(s)}");
// Equality operator also returns false when one
// operand is null.
Console.WriteLine($"Empty string {(s == t ? "equals" : "does not equal")} null string");
// Returns true.
Console.WriteLine($"null == null is {null == null}");
// A value type cannot be null
// int i = null; // Compiler error!
// Use a nullable value type instead:
int? i = null;
// Keep the console window open in debug mode.
}
}
Specifiche del linguaggio C#
Per altre informazioni, vedere la specifica del linguaggio C#. La specifica del linguaggio costituisce il riferimento ufficiale principale per la sintassi e l'uso di C#.
Vedi anche
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