Deila með


Eining fyrir bálk með efni

Þessi grein fjallar um efnisbálkaeiningar og lýsir því hvernig á að bæta þeim við vefsíður hjá Microsoft Dynamics 365 Commerce.

Innihaldsbálkseining er notuð til að markaðssetja vörur eða kynningar með blöndu af myndum og texta. Til dæmis getur smásali bætt innihaldsbálkseiningu á heimasíðu svæðis fyrir rafræn viðskipti til að kynna nýja vöru og vekja athygli viðskiptavina.

Innihaldsbálkseining er knúin áfram af gögnum frá efnisstýringarkerfinu (CMS). Þetta er sjálfstæð eining sem er ekki háð öðrum einingum á síðunni. Hægt er að setja innihaldsbálkseiningar á hvaða síðu sem er þar sem smásali vill markaðssetja eða auglýsa eitthvað (til dæmis vörur, útsölu eða eiginleika).

Dæmi um innihaldsbálkseiningu í rafrænum viðskiptum

  • Hægt er að nota innihaldsbálkseiningu á heimasíðu svæðis fyrir rafræn viðskipti til að varpa ljósi á kynningar og nýjar vörur.
  • Hægt er að nota innihaldsbálkseiningu á upplýsingasíðu vöru til að sýna upplýsingar um vöru.
  • Hægt er að setja margar innihaldsbálkseiningar í myndaræmueiningu til að varpa ljósi á margar vörur eða kynningar.

Innihaldsbálkseiningar og -þemu

Innihaldsbálkseiningar geta stutt ýmis útlit og stíla út frá þema. Til dæmis styður Fabrikam þemað þrjú skipulagstilbrigði af innihaldsbálkseiningum: hetja, eiginleiki og reitur. Hetjuuppsetningin sýnir mynd á bakgrunni með textayfirlagi. Skipulag eiginleika sýnir mynd og texta hlið við hlið. Uppsetning reitanna gerir kleift að hafa margvíslega efnisbálka á reitasniði.

Að auki getur þemað afhjúpað mismunandi eiginleika fyrir hvert skipulag. Þemahönnuður getur smíðað fleiri skipulag með fleiri stílum með því að nota innihaldsbálkaeininguna.

Eftirfarandi mynd sýnir dæmi um innihaldsbálkseiningu með hetjuuppsetningu.

Dæmi um hetjueiningu.

Eftirfarandi mynd sýnir dæmi um innihaldsbálkseiningu með eiginleikauppsetningu.

Dæmi um eiginleikaeiningar.

Eiginleikar innihaldsbálks

Nafn eiginleika Gildi lýsing
Mynd Myndaskrá Hægt er að nota mynd til að sýna vöruna eða auglýsa. Hægt er að hlaða mynd inn í myndasafnið eða nota núverandi mynd.
Fyrirsögn Texti og merki fyrirsagnar (H1, H2, H3, H4, H5 eða H6) Sérhver hetjueining getur haft fyrirsögn. Sjálfgefið er að fyrirsagnarmerkið H2 er notað fyrir fyrirsögnina. Hins vegar er hægt að breyta merkinu til að uppfylla kröfur um aðgengi.
Efnisgrein Texti efnisgreinar Hetjueiningar styðja málsgreinatexta með ríku textasniði. Stuðningur er við nokkra grunntextaeiginleika, eins og feitletrun, undirstrikun og skáletrun texta og tengla. Sumum af þessum eiginleikum er hægt að hnekkja með síðuþema sem er beitt á eininguna.
Tengill Texti tengils, vefslóð tengils, merki Accessible Rich Internet Applications (ARIA) og Opna tengil í nýjum flipa. Hetjueiningar styðja einn eða fleiri „kalla til aðgerða“ tengla. Ef tengli er bætt við þarf tenglatexta, vefslóð og ARIA merki. ARIA-merki ættu að vera lýsandi til að uppfylla kröfur um aðgengi. Hægt er að stilla tengla þannig að þeir séu opnaðir á nýjum flipa.

Eiginleikar innihaldsbálkseininga útsettir fyrir Fabrikam-þema

Nafn eiginleika Gildi Lýsing
Staðsetning texta Vinstri, Hægri, Í miðju Þessi eiginleiki skilgreinir staðsetningu textans á myndinni. Hann á aðeins við um hetjuuppsetninguna.
Aðalefni texta Ljós eða Dökkt Hægt er að skilgreina litasamsetningu fyrir textann, byggt á bakgrunnsmyndinni. Til dæmis, ef myndin er með dökkan bakgrunn, er hægt að beita léttu þema til að gera textann sýnilegri og til að mæta andstæða litastigshlutfalla í aðgengisskyni. Hann á aðeins við um hetjuuppsetninguna.
Staðsetning myndar Vinstri, Hægri Þessi eiginleiki tilgreinir hvort myndin skuli vera til vinstri eða hægri í textanum. Hann á aðeins við um eiginleikauppsetninguna.

Bæta við innihaldsbálkseiningu á nýja síðu

Fylgdu þessum skrefum til að bæta hetjueiningu við nýja síðu og stilla nauðsynlega eiginleika.

  1. Farðu í Sniðmát og búðu til síðusniðmát sem heitir Sniðmát útilokunar á efni.
  2. Í hólfinu Aðal á sjálfgefnu síðunni bætirðu við hetjueiningu.
  3. Veldu Vista, síðan Ljúka við breytingar til að skila sniðmáti og veldu síðan Birta til að birta það.
  4. Notaðu sniðmátið fyrir aðalsíðuna sem þú varst að búa til, til að búa til síðu sem heitir Síða útilokunar á efni.
  5. Í hólfinu Aðal á sjálfgefnu síðunni velurðu úrfellingarhnappinn (...) og velur síðan Bæta við einingu.
  6. Í svarglugganum Velja einingar skal velja hetjueininguna og síðan velja Í lagi.
  7. Veldu innihaldsbálkseininguna í útlínutrénu til vinstri.
  8. Í eiginleikaglugganum til hægri velurðu Bæta við mynd. Veldu þá annaðhvort núverandi mynd eða hladdu upp nýrri mynd.
  9. Veldu Fyrirsögn.
  10. Í valmyndinni Fyrirsögn bætirðu við fyrirsagnartexta, velur hausstig og velur síðan Í lagi.
  11. Undir Sniðinn texti bætirðu við texta eftir þörfum.
  12. Veldu Bæta við tengli.
  13. Í valmyndinni Tengill bætirðu við tenglatexta, slóð og ARIA merki fyrir tengilinn og velur svo Í lagi.
  14. Veldu skipulagið Hetja.
  15. Veldu Vista og veldu síðan Forskoðun til að forskoða síðuna.
  16. Veldu Ljúka við breytingar til að athuga með sniðmátið og veldu síðan Birta til að birta það.

Frekari upplýsingar

Yfirlit yfir einingasafn

Kynningarborðaeining

Hringekjueining

Textablokkareining

Myndbandsspilaraeining