Hólfeining
Þessi grein fjallar um gámaeiningar og lýsir því hvernig á að bæta þeim við vefsíður hjá Microsoft Dynamics 365 Commerce.
Gámaeining er eining sem hýsir aðrar einingar. Megintilgangur gámaeiningar er að skilgreina með eiginleikum sem eru settir fyrir það skipulag eininganna sem eru hún inniheldur. Til dæmis geta þessir einingar birst hlið við hlið í tveggja dálka, þriggja dálka, fjögurra dálka eða sex dálka skipulagi. Þær geta einnig verið takmarkaðar við breidd gámsins, eða þær geta fyllt skjáinn. Einnig er hægt að bæta við fyrirsögn í hverja gámaeiningu.
Þrjár gámaeiningar eru studdar: gámur, gámur með 2 hólfum og gámur með 3 hólfum. Hægt er að setja einingar af hvaða gerð sem er í þessa gáma.
Nóta
Við mælum með að þú setjir einingar alltaf í gámaeiningu, svo að þær geti takmarkast við breidd gámsins.
Dæmi um gámaeiningar í rafrænum viðskiptum
- Vefhöfundur vill þriggja dálka skipulag, þar sem þrjár einingar birtast hlið við hlið. Þess vegna notar vefhöfundur gámaeiningu gáms af 3 hólfa gerð.
- Vefhöfundur vill sex dálka skipulag, þar sem sex einingar birtast hlið við hlið. Þess vegna notar vefhöfundur gám af efnisgerðinni sem hefur sex dálka í sér.
- Vefhöfundur vill setja einingu á síðu en vill ekki að hún fylli skjáinn. Þess vegna bætir vefhöfundur einingunni við gámaeininguna og stillir eiginleikann Breidd á Passa í gám fyrir gáminn.
Eftirfarandi mynd sýnir dæmi um hólfaeiningu sem inniheldur myndaræmueiningu í svæðissmið Commerce. Í þessu dæmi er eiginleikinn Breidd í hólfaeiningunni stilltur á Fylla skjáinn.
Eiginleikar geymiseiningar
Nafn eiginleika | Gildi | lýsing |
---|---|---|
Fyrirsögn | Texti og merki fyrirsagnar (H1, H2, H3, H4, H5 eða H6) | Hægt er að veita valfrjálsa fyrirsögn fyrir gáminn. Sjálfgefið er að fyrirsagnarmerkið H2 er notað fyrir fyrirsögnina. Hins vegar er hægt að breyta merkinu til að uppfylla kröfur um aðgengi. |
Breidd | Passaðu ílát eða Fylltu á skjáinn | Ef gildi er stillt á Passa í gám (sjálfgildið) eru einingarnr í myndaræmunni takmarkaðir við breidd gámsins. Ef gildið er stillt á Fylla skjáinn eru einingarnar ekki takmarkaðar við breidd gámsins en geta fyllt allan skjáinn. |
Fjöldi dálka | 1, 2, 3, 4, 6, eða 12 | Þessi eiginleiki skilgreinir fjölda dálka í gámnum. Gámur getur haft allt að 12 dálka. |
Hólf með tveimur svæðum
Gámurinn af 2 hólfa gerð er fínstilltur fyrir tveggja dálka skipulag. Þessi tegund gáms hefur tvö hólf til að leyfa skoðun hlið við hlið á einingunum innan í.
Hægt er að nota viðbótareiginleika til að hámarka skipulag fyrir mismunandi skjágáttir (farsímar, spjaldtölvur, tölvur og svo framvegis). Hægt er að skilgreina breidd hvers dálks fyrir hverja skjágátt. Eftirfarandi stillingar dálkabreiddar eru tiltækar:
- 75%/25% – Fyrsta einingin hefur dálkbreidd 75 prósent og önnur einingin hefur dálkbreidd 25 prósent. Valkosturinn 25% / 75% er einnig í boði.
- 50%/50% – Báðar einingarnar hafa jafna dálkabreidd.
- 67%/33% – Fyrsta einingin hefur dálkbreidd 67 prósent og önnur einingin hefur dálkbreidd 33 prósent. Valkosturinn 33% / 67% er einnig í boði.
- 100% – Báðar einingarnar eru með fulla dálkabreidd. Þess vegna er einingunum staflað lóðrétt í stökum dálki. Þrátt fyrir að þetta skipulag með einum dálki gangi gegn tilgangi gámsins af 2 hólfa gerð gæti það verið æskilegt fyrir sumar skoðunargáttir (til dæmis auka litlar skoðunargáttir svo sem fartæki).
Gámur með 2 hólfa eiginleikum
Nafn eiginleika | Gildi | Lýsing |
---|---|---|
Fyrirsögn | Texti og merki fyrirsagna | Hægt er að veita valfrjálsa fyrirsögn fyrir gáminn. |
Stilling afar lítillar skjágáttar | 25%/75%, 75%/25%, 50%/50%, 67%/33%, 33%/67%, eða 100% | Þessi eiginleiki skilgreinir skipulag fyrir afar litlar skoðunargáttir. |
Stilling lítillar skjágáttar | 25%/75%, 75%/25%, 50%/50%, 67%/33%, 33%/67%, eða 100% | Þessi eiginleiki skilgreinir skipulag fyrir litlar skoðunargáttir, eins og fartæki. |
Stilling miðlungs skjágáttar | 25%/75%, 75%/25%, 50%/50%, 67%/33%, 33%/67%, eða 100% | Þessi eiginleiki skilgreinir skipulag fyrir miðlungs skoðunargáttir, eins og spjaldtölvur. |
Stilling stórrar skjágáttar | 25%/75%, 75%/25%, 50%/50%, 67%/33%, 33%/67%, eða 100% | Þessi eiginleiki skilgreinir skipulag fyrir stórar skoðunargáttir, eins og tölvur. |
Hólf með þremur svæðum
Gámurinn af 3 hólfa einingagerð er fínstilltur fyrir þriggja dálka skipulag.
Hægt er að nota viðbótareiginleika til að hámarka skipulag fyrir mismunandi skjágáttir. Hægt er að skilgreina breidd hvers dálks fyrir hverja skjágátt. Eftirfarandi stillingar dálkabreiddar eru tiltækar:
- 33%/33%/33% – Allar þrjár einingarnar hafa jafna dálkabreidd.
- 50%/25%/25% – Fyrsta einingin hefur dálkbreidd 50 prósent, og hver hinna tveggja eininga sem eftir eru hefur dálkbreidd 25 prósent. 25%/50%/25% og 25%/25%/50% valkostir eru einnig í boði.
- 16%/16%/67% – Hver af fyrstu tveimur einingunum hefur dálkbreidd 16 prósent og þriðja einingin hefur dálkbreidd 67 prósent. 16%/67%/16% og 67%/16%/16% valkostir eru einnig í boði.
Gámur með 3 hólfa eiginleikum
Nafn eiginleika | Gildi | Lýsing |
---|---|---|
Fyrirsögn | Texti og merki fyrirsagna | Hægt er að bæta valfrjálsri fyrirsögn við gáminn. |
Stilling afar lítillar skjágáttar | 33%/33%/33%, 50%/25%/25%, 25%/50 %/25%, 25%/25%/50%, 16%/16%/67%, 16%/67%/16%, eða 67%/16%/16% | Þessi eiginleiki skilgreinir skipulag fyrir afar litlar skoðunargáttir. |
Stilling lítillar skjágáttar | 33%/33%/33%, 50%/25%/25%, 25%/50 %/25%, 25%/25%/50%, 16%/16%/67%, 16%/67%/16%, eða 67%/16%/16% | Þessi eiginleiki skilgreinir skipulag fyrir litlar skoðunargáttir, eins og fartæki. |
Stilling miðlungs skjágáttar | 33%/33%/33%, 50%/25%/25%, 25%/50 %/25%, 25%/25%/50%, 16%/16%/67%, 16%/67%/16%, eða 67%/16%/16% | Þessi eiginleiki skilgreinir skipulag fyrir miðlungs skoðunargáttir, eins og spjaldtölvur. |
Stilling stórrar skjágáttar | 33%/33%/33%, 50%/25%/25%, 25%/50 %/25%, 25%/25%/50%, 16%/16%/67%, 16%/67%/16%, eða 67%/16%/16% | Þessi eiginleiki skilgreinir skipulag fyrir stórar skoðunargáttir, eins og tölvur. |
Bæta gámaeiningu við síðu
Fylgdu þessum skrefum til að bæta gámaspilaraeiningu við nýja síðu og stilla nauðsynlega eiginleika.
- Farðu í Sniðmát og veldu Nýtt til að búa til nýtt sniðmát.
- Í svarglugganum Nýtt sniðmát, undir Heiti sniðmáts, skal slá inn Hólfasniðmát og velja síðan Í lagi.
- Í hólfinu Meginmál, skal velja úrfellingarmerkið (...) og síðan velja Bæta við einingu.
- Í svarglugganum Bæta við einingu skal velja eininguna Sjálfgefin síða og síðan velja Í lagi.
- Veldu Vista, síðan Ljúka við breytingar til að skila sniðmáti og veldu síðan Birta til að birta það.
- Farðu í Síður og veldu Ný til að búa til nýja síðu.
- Í svarglugganum Búa til nýja síðu, undir Síðuheiti, skal fara á Gámasíðu og síðan velja Áfram.
- Undir Velja sniðmát skal velja Gámasniðmát sem þú bjóst til og velja síðan Áfram.
- Undir Velja útlit skal velja síðuútlit (til dæmis Sveigjanlegt útlit) og velja síðan Áfram.
- Undir Yfirfara og ljúka skal yfirfara síðustillinguna. Veldu Til baka ef þú þarft að breyta síðuupplýsingunum. Ef síðuupplýsingarnar eru réttar skal velja Búa til síðu.
- Í hólfinu Aðalsvæði á nýju síðunni skal velja úrfellingarmerkið (...) og síðan velja Bæta við einingu.
- Í glugganum Velja einingar skal velja eininguna Gámur og síðan velja Í lagi.
- Í eiginleikaglugganum fyrir gámaeininguna stillirðu eiginleikann Fjöldi dálka á 1 og eiginleikann Breidd á Fylla gám.
- Í hólfinu Gámur skal velja úrfellingarmerkið (...) og síðan velja Bæta við einingu.
- Í svarglugganum Bæta við einingu skal velja eininguna Efnisbálkur og síðan velja Í lagi.
- Stilltu fyrirsögnina, myndina og skipulagið í eiginleikaglugganum fyrir innihaldsbálkseininguna.
- Veldu Vista og veldu síðan Forskoðun til að forskoða síðuna. Þú ættir að sjá eina eiginleikaeiningu sem passar innan breiddar gámaeiningarinnar.
- Í eiginleikaglugganum fyrir gámaeininguna skaltu breyta gildi eiginleikans Fjöldi dálka í 3.
- Bæta tveimur einingum innihaldsbálks við hólfaeininguna og stilla þær.
- Veldu Vista og veldu síðan Forskoðun til að forskoða síðuna. Núna ættirðu að sjá þrjár innihaldsbálkseiningar sem birtast hlið við hlið.
- Þegar settu útliti er náð skal velja Ljúka við breytingar til að skila síðunni og velja síðan Birta til að birta hana.