Variabel Status Pencahayaan
- GL\_LIGHTING
-
Properti Nilai Deskripsi: True jika pencahayaan diaktifkan Grup atribut: pencahayaan/aktifkan Nilai awal: GL_FALSE Dapatkan perintah: glIsEnabled - GL\_COLOR\_MATERIAL
-
Properti Nilai Deskripsi: True jika pelacakan warna diaktifkan Grup atribut: pencahayaan Nilai awal: GL_FALSE Dapatkan perintah: glIsEnabled - GL\_COLOR\_MATERIAL\_PARAMETER
-
Properti Nilai Deskripsi: Properti material melacak warna saat ini Grup atribut: pencahayaan Nilai awal: GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE Dapatkan perintah: glGetIntegerv - GL\_COLOR\_MATERIAL\_FACE
-
Properti Nilai Deskripsi: Wajah yang dipengaruhi oleh pelacakan warna Grup atribut: pencahayaan Nilai awal: GL_FRONT_AND_BACK Dapatkan perintah: glGetIntegerv - GL\_AMBIENT
-
Properti Nilai Deskripsi: Warna bahan sekitar Grup atribut: pencahayaan Nilai awal: (0.2,0.2,0.2,1.0) Dapatkan perintah: glGetMaterialfv - GL\_DIFFUSE
-
Properti Nilai Deskripsi: Warna material difus Grup atribut: pencahayaan Nilai awal: (0.8,0.8,0.8,1.0) Dapatkan perintah: glGetMaterialfv - GL\_SPECULAR
-
Properti Nilai Deskripsi: Warna material spekular Grup atribut: pencahayaan Nilai awal: (0.0,0.0,0.0,1.0) Dapatkan perintah: glGetMaterialfv - GL\_EMISSION
-
Properti Nilai Deskripsi: Warna bahan emissif Grup atribut: pencahayaan Nilai awal: (0.0,0.0,0.0,1.0) Dapatkan perintah: glGetMaterialfv - GL\_SHININESS
-
Properti Nilai Deskripsi: Eksponen spekular bahan Grup atribut: pencahayaan Nilai awal: 0.0 Dapatkan perintah: glGetMaterialfv - GL\_LIGHT\_MODEL\_AMBIENT
-
Properti Nilai Deskripsi: Warna pemandangan sekitar Grup atribut: pencahayaan Nilai awal: (0.2,0.2,0.2,1.0) Dapatkan perintah: glGetFloatv - GL\_LIGHT\_MODEL\_LOCAL\_VIEWER
-
Properti Nilai Deskripsi: Penampil bersifat lokal Grup atribut: pencahayaan Nilai awal: GL_FALSE Dapatkan perintah: glGetBooleanv - GL\_LIGHT\_MODEL\_TWO\_SIDE
-
Properti Nilai Deskripsi: Menggunakan pencahayaan dua sisi Grup atribut: pencahayaan Nilai awal: GL_FALSE Dapatkan perintah: glGetBooleanv - GL\_AMBIENT
-
Properti Nilai Deskripsi: Intensitas sekitar cahaya i Grup atribut: pencahayaan Nilai awal: (0.0,0.0,0.0,1.0) Dapatkan perintah: glGetLightfv - GL\_DIFFUSE
-
Properti Nilai Deskripsi: Intensitas difus cahaya i Grup atribut: pencahayaan Nilai awal: Dapatkan perintah: glGetLightfv - GL\_SPECULAR
-
Properti Nilai Deskripsi: Intensitas spekular cahaya i Grup atribut: pencahayaan Nilai awal: Dapatkan perintah: glGetLightfv - GL\_POSITION
-
Properti Nilai Deskripsi: Posisi cahaya i Grup atribut: pencahayaan Nilai awal: (0.0,0.0,1.0,0.0) Dapatkan perintah: glGetLightfv - GL\_CONSTANT\_ATTENUATION
-
Properti Nilai Deskripsi: Faktor redaman konstan Grup atribut: pencahayaan Nilai awal: 1,0 Dapatkan perintah: glGetLightfv - GL\_LINEAR\_ATTENUATION
-
Properti Nilai Deskripsi: Faktor redaman linier Grup atribut: pencahayaan Nilai awal: 0.0 Dapatkan perintah: glGetLightfv - GL\_QUADRATIC\_ATTENUATION
-
Properti Nilai Deskripsi: Faktor redaman kuadrat Grup atribut: pencahayaan Nilai awal: 0.0 Dapatkan perintah: glGetLightfv - GL\_SPOT\_DIRECTION
-
Properti Nilai Deskripsi: Arah sorotan cahaya i Grup atribut: pencahayaan Nilai awal: (0.0,0.0,-1.0) Dapatkan perintah: glGetLightfv - GL\_SPOT\_EXPONENT
-
Properti Nilai Deskripsi: Eksponen sorotan cahaya i Grup atribut: pencahayaan Nilai awal: 0.0 Dapatkan perintah: glGetLightfv - GL\_SPOT\_CUTOFF
-
Properti Nilai Deskripsi: Sudut cahaya sorotan i Grup atribut: pencahayaan Nilai awal: 180.0 Dapatkan perintah: glGetLightfv - GL\_LIGHT *i*
-
Properti Nilai Deskripsi: True jika cahaya saya diaktifkan Grup atribut: pencahayaan/aktifkan Nilai awal: GL_FALSE Dapatkan perintah: glIsEnabled - GL\_COLOR\_INDEXES
-
Properti Nilai Deskripsi: C (a), C (d), dan C (s) untuk pencahayaan indeks warna Grup atribut: pencahayaan/aktifkan Nilai awal: 0,1,1 Dapatkan perintah: glGetFloatv