fungsi glTexCoord4fv
Mengatur koordinat tekstur saat ini.
Sintaks
void WINAPI glTexCoord4fv(
const GLfloat *v
);
Parameter
-
V
-
Penunjuk ke array empat elemen, yang pada gilirannya menentukan koordinat tekstur s, t, r, dan q.
Nilai kembali
Fungsi ini tidak mengembalikan nilai.
Keterangan
Fungsi glTexCoord mengatur koordinat tekstur saat ini yang merupakan bagian dari data yang terkait dengan simpul poligon. Fungsi glTexCoord menentukan koordinat tekstur dalam satu, dua, tiga, atau empat dimensi. Fungsi glTexCoord1 mengatur koordinat tekstur saat ini ke (s, 0, 0, 1); panggilan ke glTexCoord2 mengaturnya menjadi (s, t, 0, 1). Demikian pula, glTexCoord3 menentukan koordinat tekstur sebagai (s, t, r, 1), dan glTexCoord4 mendefinisikan keempat komponen secara eksplisit sebagai (s, t, r, q). Anda dapat memperbarui koordinat tekstur saat ini kapan saja. Secara khusus, Anda dapat memanggil glTexCoord antara panggilan ke glBegin dan panggilan yang sesuai ke glEnd. Fungsi berikut mengambil informasi yang terkait dengan glTexCoord:
glGet dengan argumen GL_CURRENT_TEXTURE_COORDS
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung |
Windows 2000 Professional [hanya aplikasi desktop] |
Server minimum yang didukung |
Windows 2000 Server [hanya aplikasi desktop] |
Header |
|
Pustaka |
|
DLL |
|