fungsi glGenTextures
Fungsi glGenTextures menghasilkan nama tekstur.
Sintaks
void WINAPI glGenTextures(
GLsizei n,
GLuint *textures
);
Parameter
-
n
-
Jumlah nama tekstur yang akan dihasilkan.
-
Tekstur
-
Penunjuk ke elemen pertama array tempat nama tekstur yang dihasilkan disimpan.
Nilai kembali
Fungsi ini tidak mengembalikan nilai.
Kode kesalahan
Kode kesalahan berikut dapat diambil oleh fungsi glGetError .
Nama | Makna |
---|---|
|
n adalah nilai negatif. |
|
Fungsi ini dipanggil antara panggilan ke glBegin dan panggilan yang sesuai ke glEnd. |
Keterangan
Fungsi glGenTextures mengembalikan nama tekstur n dalam parameter tekstur . Nama tekstur belum tentu merupakan sekumpulan bilangan bulat yang berdekatan, namun, tidak ada nama yang dikembalikan yang dapat digunakan segera sebelum memanggil fungsi glGenTextures . Tekstur yang dihasilkan mengasumsikan dimensi target tekstur yang pertama kali terikat dengan fungsi glBindTexture . Nama tekstur yang dikembalikan oleh glGenTextures tidak dikembalikan oleh panggilan berikutnya ke glGenTextures kecuali pertama kali dihapus dengan memanggil glDeleteTextures.
Anda tidak dapat menyertakan glGenTextures dalam daftar tampilan.
Catatan
Fungsi glGenTextures hanya tersedia di OpenGL versi 1.1 atau yang lebih baru.
Fungsi berikut mengambil informasi yang terkait dengan glGenTextures:
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung |
Windows 2000 Professional [hanya aplikasi desktop] |
Server minimum yang didukung |
Windows 2000 Server [hanya aplikasi desktop] |
Header |
|
Pustaka |
|
DLL |
|