Tentang Melukis dan Menggambar
Hampir semua aplikasi menggunakan layar untuk menampilkan data yang mereka manipulasi. Aplikasi melukis gambar, menggambar gambar, dan menulis teks sehingga pengguna dapat melihat data saat dibuat, diedit, dan dicetak. Microsoft Windows menyediakan dukungan yang kaya untuk melukis dan menggambar, tetapi, karena sifat sistem operasi multitugas, aplikasi harus bekerja sama satu sama lain saat mengakses layar.
Agar semua aplikasi berfungsi dengan lancar dan kooperatif, sistem mengelola semua output ke layar. Aplikasi menggunakan jendela sebagai perangkat output utamanya daripada layar itu sendiri. Sistem memasok konteks perangkat tampilan yang secara unik sesuai dengan jendela. Aplikasi menggunakan konteks perangkat tampilan untuk mengarahkan outputnya ke jendela yang ditentukan. Menggambar di jendela (mengarahkan output ke jendela) mencegah aplikasi mengganggu output aplikasi lain dan memungkinkan aplikasi hidup berdampingan satu sama lain sambil tetap memanfaatkan sepenuhnya kemampuan grafis sistem.
- Kapan Menggambar di Jendela
- Pesan WM_PAINT
- Menggambar Tanpa Pesan WM_PAINT
- Sistem Koordinat Jendela
- Wilayah Jendela
- Latar Belakang Jendela
- Windows yang Diminimalkan
- Windows yang diubah ukurannya
- Area Nonkelas
- Wilayah Pembaruan Jendela Anak
- Tampilkan Perangkat
- Kunci Pembaruan Jendela
- Akumulasi Persegi Panjang Pembatas