Fungsi D3DXMatrixMultiply (D3dx9math.h)
Catatan
Pustaka utilitas D3DX tidak digunakan lagi. Kami menyarankan agar Anda menggunakan DirectXMath sebagai gantinya.
Menentukan produk dari dua matriks.
Sintaks
D3DXMATRIX* D3DXMatrixMultiply(
_Inout_ D3DXMATRIX *pOut,
_In_ const D3DXMATRIX *pM1,
_In_ const D3DXMATRIX *pM2
);
Parameter
-
pOut [masuk, keluar]
-
Jenis: D3DXMATRIX*
Arahkan ke struktur D3DXMATRIX yang merupakan hasil operasi.
-
pM1 [in]
-
Jenis: const D3DXMATRIX*
Penunjuk ke struktur D3DXMATRIX sumber.
-
pM2 [in]
-
Jenis: const D3DXMATRIX*
Penunjuk ke struktur D3DXMATRIX sumber.
Menampilkan nilai
Jenis: D3DXMATRIX*
Penunjuk ke struktur D3DXMATRIX yang merupakan produk dari dua matriks.
Keterangan
Hasilnya mewakili transformasi M1 diikuti dengan transformasi M2 (Out = M1 * M2).
Nilai yang dikembalikan untuk fungsi ini adalah nilai yang sama yang dikembalikan dalam parameter pOut . Dengan cara ini, fungsi D3DXMatrixMultiply dapat digunakan sebagai parameter untuk fungsi lain.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Pustaka |
|
Lihat juga