Metode ID3D12Resource::GetDesc
Mendapatkan deskripsi sumber daya.
Sintaks
D3D12_RESOURCE_DESC GetDesc();
Parameter
Metode ini tidak memiliki parameter.
Menampilkan nilai
Jenis: D3D12_RESOURCE_DESC
Struktur deskripsi sumber daya Direct3D 12.
Contoh
Mengembalikan ukuran buffer yang diperlukan untuk digunakan untuk pengunggahan data.
// Returns required size of a buffer to be used for data upload
inline UINT64 GetRequiredIntermediateSize(
_In_ ID3D12Resource* pDestinationResource,
_In_range_(0,D3D12_REQ_SUBRESOURCES) UINT FirstSubresource,
_In_range_(0,D3D12_REQ_SUBRESOURCES-FirstSubresource) UINT NumSubresources)
{
D3D12_RESOURCE_DESC Desc = pDestinationResource->GetDesc();
UINT64 RequiredSize = 0;
ID3D12Device* pDevice;
pDestinationResource->GetDevice(__uuidof(*pDevice), reinterpret_cast<void**>(&pDevice));
pDevice->GetCopyableFootprints(&Desc, FirstSubresource, NumSubresources, 0, nullptr, nullptr, nullptr, &RequiredSize);
pDevice->Release();
return RequiredSize;
}
Lihat Contoh Kode dalam Referensi D3D12.
Lihat juga