struktur CD3DX12_HEAP_PROPERTIES
Struktur pembantu untuk mengaktifkan inisialisasi struktur D3D12_HEAP_PROPERTIES yang mudah.
Sintaks
struct CD3DX12_HEAP_PROPERTIES : public D3D12_HEAP_PROPERTIES{
CD3DX12_HEAP_PROPERTIES();
explicit CD3DX12_HEAP_PROPERTIES(const D3D12_HEAP_PROPERTIES &o);
CD3DX12_HEAP_PROPERTIES(D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY cpuPageProperty, D3D12_MEMORY_POOL memoryPoolPreference, UINT creationNodeMask = 1, UINT nodeMask = 1);
explicit CD3DX12_HEAP_PROPERTIES(D3D12_HEAP_TYPE type, UINT creationNodeMask = 1, UINT nodeMask = 1);
operator const D3D12_HEAP_PROPERTIES&() const;
bool inline operator==( const D3D12_HEAP_PROPERTIES& l, const D3D12_HEAP_PROPERTIES& r );
bool inline operator!=( const D3D12_HEAP_PROPERTIES& l, const D3D12_HEAP_PROPERTIES& r );
};
Anggota
-
CD3DX12_HEAP_PROPERTIES()
-
Membuat instans CD3DX12_HEAP_PROPERTIES baru yang belum diinisialisasi.
-
CD3DX12_HEAP_PROPERTIES eksplisit(const D3D12_HEAP_PROPERTIES &o)
-
Membuat instans baru CD3DX12_HEAP_PROPERTIES, diinisialisasi dengan konten struktur D3D12_HEAP_PROPERTIES lain.
-
CD3DX12_HEAP_PROPERTIES(D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY cpuPageProperty, D3D12_MEMORY_POOL memoryPoolPreference, UINT creationNodeMask = 1, nodeMask UINT = 1)
-
Membuat instans baru CD3DX12_HEAP_PROPERTIES, menginisialisasi parameter berikut:
D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY cpuPageProperty
D3D12_MEMORY_POOL memoryPoolPreference
(opt) UINT creationNodeMask = 1
(opt) NodeMask UINT = 1
-
CD3DX12_HEAP_PROPERTIES eksplisit(jenis D3D12_HEAP_TYPE, UINT creationNodeMask = 1, nodeMask UINT = 1)
-
Membuat instans baru CD3DX12_HEAP_PROPERTIES, menginisialisasi parameter berikut:
(opt) UINT creationNodeMask = 1
(opt) NodeMask UINT = 1
-
const operator const D3D12_HEAP_PROPERTIES&() const
-
Menentukan operator &pass-by-reference untuk jenis struktur induk.
-
operator sebaris==( const D3D12_HEAP_PROPERTIES& l, const D3D12_HEAP_PROPERTIES& r )
-
Pengujian untuk kesetaraan antara instans D3D12_HEAP_PROPERTIES yang ditentukan, berdasarkan kesetaraan semua bidang anggota.
-
operator sebaris!=( const D3D12_HEAP_PROPERTIES& l, const D3D12_HEAP_PROPERTIES& r )
-
Pengujian untuk ketidaksamaan antara instans D3D12_HEAP_PROPERTIES yang ditentukan. Diimplementasikan dengan mengambil nilai inversi operator== = .
Persyaratan
Persyaratan | Value |
---|---|
Header |
|