Efek rotasi hue
Gunakan efek rotasi hue untuk mengubah warna gambar dengan menerapkan matriks warna berdasarkan sudut rotasi.
CLSID untuk efek ini CLSID_D2D1HueRotation.
Contoh gambar
Contoh di sini menunjukkan gambar input dan output efek rotasi hue dengan sudut rotasi 270 derajat.
Sebelum |
---|
![]() |
Sesudah |
![]() |
ComPtr<ID2D1Effect> hueRotationEffect;
m_d2dContext->CreateEffect(CLSID_D2D1HueRotation, &hueRotationEffect);
hueRotationEffect->SetInput(0, bitmap);
hueRotationEffect->SetValue(D2D1_HUEROTATION_PROP_ANGLE, 270.0f);
m_d2dContext->BeginDraw();
m_d2dContext->DrawImage(hueRotationEffect.Get());
m_d2dContext->EndDraw();
Efek menghitung matriks warna berdasarkan sudut rotasi (?) yang Anda tentukan dengan properti D2D1_HUEROTATION_PROP_ANGLE. Berikut adalah persamaan matriks.
Matriks yang dibuat hanya bergantung pada sudut rotasi. Anda dapat menggunakan efek matriks warna jika Anda memerlukan matriks tertentu.
Properti efek
Nama tampilan dan enumerasi indeks | Ketik dan nilai default | Deskripsi |
---|---|---|
Sudut D2D1_HUEROTATION_PROP_ANGLE |
MENGAPUNG 0.0f |
Sudut untuk memutar rona, dalam derajat. |
Bitmap output
Ukuran bitmap output sama dengan ukuran bitmap input.
Persyaratan
Syarat | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Pembaruan Windows 8 dan Platform untuk Windows 7 [aplikasi desktop | Aplikasi Bursa Windows] |
Server minimum yang didukung | Pembaruan Windows 8 dan Platform untuk Windows 7 [aplikasi desktop | Aplikasi Bursa Windows] |
Header | d2d1effects.h |
Perpustakaan | d2d1.lib, dxguid.lib |