Topik Cara Penggunaan (Direct2D)
Topik di bagian ini memberikan contoh yang menunjukkan cara menyelesaikan berbagai tugas dengan Direct2D.
Di bagian ini
Topik | Deskripsi |
---|---|
Cara Klip ke Masker Geometrik |
Memperlihatkan cara mengklip wilayah dengan lapisan. |
Cara Membuat Klip dengan Sumbu RataKan Baris |
Memperlihatkan cara mengklip wilayah dengan persegi klip rata sumbu. |
Cara Menggambar bitmap |
Menunjukkan cara merender bitmap dengan Direct2D. |
Cara Menggambar dan Mengisi Bentuk Dasar |
Topik ini menjelaskan cara menggambar bentuk dasar. |
Cara Menggambar dan Mengisi Bentuk Kompleks |
Direct2D menyediakan antarmukaID2D1PathGeometryuntuk menjelaskan bentuk kompleks yang dapat berisi kurva, busur, dan garis. Topik ini menjelaskan cara menentukan dan merender geometri jalur. |
Cara Menggambar Teks |
Memperlihatkan cara merender teks dengan Direct2D. |
Cara Memastikan Aplikasi Anda Ditampilkan Dengan Benar di High-DPI Menampilkan |
Menjelaskan cara membuat jendela yang ditampilkan dengan benar pada tampilan DPI tinggi. |
Cara Memuat Bitmap dari File |
Memperlihatkan cara memuat bitmap Direct2D dari file gambar. |
Cara Memuat Bitmap dari Sumber Daya |
Menunjukkan cara memuat bitmap Direct2D yang disimpan sebagai sumber daya aplikasi. |
Cara Menggunakan Bitmap sebagai Masker Opacity |
Memperlihatkan cara mengklip wilayah dengan masker bitmap. |