Fungsi D2DSampleInputAtOffset
Sampel input N pada offset offset dari koordinat input. Hanya tersedia untuk input yang kompleks.
Sintaks
float4 WINAPI D2DSampleInputAtOffset(
in uint N,
in float2 offset
);
Parameter
-
N [in]
-
Nomor input.
-
offset [in]
-
Offset uv.
Menampilkan nilai
Fungsi mengembalikan float4, dalam format TEXCOORDN.
Keterangan
Contoh berikut menunjukkan fungsi yang digunakan sebagai bagian dari penyorotan dan masker gradien bayangan.
D2D_PS_ENTRY(HighlightsAndShadowsGradientMask)
{
MIN_TYPE(float4) blurred = D2DGetInput(0);
// Compute X and Y gradients
MIN_TYPE(float) dX1 = D2DSampleInputAtOffset(0, float2(1, 0));
MIN_TYPE(float) dX2 = D2DSampleInputAtOffset(0, float2(-1, 0));
MIN_TYPE(float) dY1 = D2DSampleInputAtOffset(0, float2(0, 1));
MIN_TYPE(float) dY2 = D2DSampleInputAtOffset(0, float2(0, -1));
// TODO: math to calculate shadow gradients
// Return the value in the alpha channel.
blurred.a = // TODO: math to calculate blurred value
return blurred;
}
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
DLL |
|