Kode Kesalahan COM (UI, Audio, DirectX, Codec)
Tabel berikut ini menyediakan daftar kode kesalahan yang digunakan oleh API berbasis COM.
Jika Anda mengalami kesulitan dengan aplikasi yang Anda instal atau jalankan, hubungi dukungan pelanggan untuk perangkat lunak yang menampilkan pesan kesalahan. Untuk mendapatkan dukungan untuk produk Microsoft, buka https://support.microsoft.com.
-
UI_E_CREATE_FAILED
-
-
0x802A0001
-
Objek tidak dapat dibuat.
-
-
UI_E_SHUTDOWN_CALLED
-
-
0x802A0002
-
Matikan sudah dipanggil pada obyek ini atau objek yang memilikinya.
-
-
UI_E_ILLEGAL_REENTRANCY
-
-
0x802A0003
-
Metode ini tidak dapat dipanggil selama jenis panggilan balik ini.
-
-
UI_E_OBJECT_SEALED
-
-
0x802A0004
-
Objek ini telah disegel, sehingga perubahan ini tidak lagi diperbolehkan.
-
-
UI_E_VALUE_NOT_SET
-
-
0x802A0005
-
Nilai yang diminta tidak pernah ditetapkan.
-
-
UI_E_VALUE_NOT_DETERMINED
-
-
0x802A0006
-
Nilai yang diminta tidak dapat ditentukan.
-
-
UI_E_INVALID_OUTPUT
-
-
0x802A0007
-
Panggilan balik mengembalikan parameter output yang tidak valid.
-
-
UI_E_BOOLEAN_EXPECTED
-
-
0x802A0008
-
Panggilan balik mengembalikan kode keberhasilan selain S_OK atau S_FALSE.
-
-
UI_E_DIFFERENT_OWNER
-
-
0x802A0009
-
Parameter yang harus dimiliki oleh objek ini dimiliki oleh objek yang berbeda.
-
-
UI_E_AMBIGUOUS_MATCH
-
-
0x802A000A
-
Lebih dari satu item cocok dengan kriteria pencarian.
-
-
UI_E_FP_OVERFLOW
-
-
0x802A000B
-
Terjadi luapan titik mengambang.
-
-
UI_E_WRONG_THREAD
-
-
0x802A000C
-
Metode ini hanya dapat dipanggil dari utas yang membuat objek .
-
-
UI_E_STORYBOARD_ACTIVE
-
-
0x802A0101
-
Papan cerita saat ini sedang dalam jadwal.
-
-
UI_E_STORYBOARD_NOT_PLAYING
-
-
0x802A0102
-
Papan cerita tidak diputar.
-
-
UI_E_START_KEYFRAME_AFTER_END
-
-
0x802A0103
-
Keyframe awal mungkin terjadi setelah keyframe akhir.
-
-
UI_E_END_KEYFRAME_NOT_DETERMINED
-
-
0x802A0104
-
Mungkin tidak mungkin untuk menentukan waktu keyframe akhir ketika keyframe mulai tercapai.
-
-
UI_E_LOOPS_OVERLAP
-
-
0x802A0105
-
Dua bagian berulang dari papan cerita mungkin tumpang tindih.
-
-
UI_E_TRANSITION_ALREADY_USED
-
-
0x802A0106
-
Transisi telah ditambahkan ke papan cerita.
-
-
UI_E_TRANSITION_NOT_IN_STORYBOARD
-
-
0x802A0107
-
Transisi belum ditambahkan ke papan-cerita.
-
-
UI_E_TRANSITION_ECLIPSED
-
-
0x802A0108
-
Transisi mungkin membuat gerhana awal transisi lain di papan cerita.
-
-
UI_E_TIME_BEFORE_LAST_UPDATE
-
-
0x802A0109
-
Waktu yang diberikan lebih awal dari waktu yang diteruskan ke pembaruan terakhir.
-
-
UI_E_TIMER_CLIENT_ALREADY_CONNECTED
-
-
0x802A010A
-
Klien ini sudah tersambung ke timer.
-
-
UI_E_INVALID_DIMENSION
-
-
0x802A010B
-
Dimensi yang dilewatkan tidak valid atau tidak cocok dengan dimensi objek.
-
-
UI_E_PRIMITIVE_OUT_OF_BOUNDS
-
-
0x802A010C
-
Primitif yang ditambahkan dimulai pada atau di luar durasi interpolator.
-
-
UI_E_WINDOW_CLOSED
-
-
0x802A0201
-
Operasi tidak dapat diselesaikan karena jendela sedang ditutup.
-
-
E_AUDIO_ENGINE_NODE_NOT_FOUND
-
-
0x80660001
-
PortCls tidak dapat menemukan node mesin audio yang diekspos oleh driver miniport yang mengklaim dukungan untuk IMiniportAudioEngineNode.
-
-
DXGI_STATUS_OCCLUDED
-
-
0x087A0001
-
Operasi Saat ini tidak terlihat oleh pengguna.
-
-
DXGI_STATUS_CLIPPED
-
-
0x087A0002
-
Operasi Saat ini sebagian tidak terlihat oleh pengguna.
-
-
DXGI_STATUS_NO_REDIRECTION
-
-
0x087A0004
-
Driver meminta agar runtime DXGI tidak menggunakan sumber daya bersama untuk berkomunikasi dengan Desktop Window Manager.
-
-
DXGI_STATUS_NO_DESKTOP_ACCESS
-
-
0x087A0005
-
Operasi Sajikan tidak terlihat karena sesi Windows telah beralih ke desktop lain (misalnya, ctrl-alt-del).
-
-
DXGI_STATUS_GRAPHICS_VIDPN_SOURCE_IN_USE
-
-
0x087A0006
-
Operasi Saat ini tidak terlihat karena monitor target sedang digunakan untuk beberapa tujuan lain.
-
-
DXGI_STATUS_MODE_CHANGED
-
-
0x087A0007
-
Operasi Saat ini tidak terlihat karena mode tampilan berubah. DXGI akan mencoba kembali presentasi.
-
-
DXGI_STATUS_MODE_CHANGE_IN_PROGRESS
-
-
0x087A0008
-
Operasi Saat ini tidak terlihat karena perangkat Direct3D lain mencoba mengambil mode layar penuh pada saat itu.
-
-
DXGI_ERROR_INVALID_CALL
-
-
0x887A0001
-
Aplikasi melakukan panggilan yang tidak valid. Parameter panggilan atau status beberapa objek salah. Aktifkan lapisan debug D3D untuk melihat detail melalui pesan debug.
-
-
DXGI_ERROR_NOT_FOUND
-
-
0x887A0002
-
Objek tidak ditemukan. Jika memanggil IDXGIFactory::EnumAdaptes, tidak ada adaptor dengan ordinal yang ditentukan.
-
-
DXGI_ERROR_MORE_DATA
-
-
0x887A0003
-
Pemanggil tidak menyediakan buffer yang cukup besar.
-
-
DXGI_ERROR_UNSUPPORTED
-
-
0x887A0004
-
Antarmuka perangkat atau tingkat fitur yang ditentukan tidak didukung pada sistem ini.
-
-
DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED
-
-
0x887A0005
-
Instans perangkat GPU telah ditangguhkan. Gunakan GetDeviceRemovedReason untuk menentukan tindakan yang sesuai.
-
-
DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG
-
-
0x887A0006
-
GPU tidak akan merespons lebih banyak perintah, kemungkinan besar karena perintah yang tidak valid yang diteruskan oleh aplikasi panggilan.
-
-
DXGI_ERROR_DEVICE_RESET
-
-
0x887A0007
-
GPU tidak akan merespons lebih banyak perintah, kemungkinan besar karena beberapa aplikasi lain mengirimkan perintah yang tidak valid. Aplikasi panggilan harus membuat ulang perangkat dan melanjutkan.
-
-
DXGI_ERROR_WAS_STILL_DRAWING
-
-
0x887A000A
-
GPU sibuk saat ini ketika panggilan dilakukan, dan panggilan tidak dijalankan atau dijadwalkan.
-
-
DXGI_ERROR_FRAME_STATISTICS_DISJOINT
-
-
0x887A000B
-
Peristiwa (seperti siklus daya) mengganggu pengumpulan statistik presentasi. Statistik sebelumnya harus dianggap tidak valid.
-
-
DXGI_ERROR_GRAPHICS_VIDPN_SOURCE_IN_USE
-
-
0x887A000C
-
Mode layar penuh tidak dapat dicapai karena output yang ditentukan sudah digunakan.
-
-
DXGI_ERROR_DRIVER_INTERNAL_ERROR
-
-
0x887A0020
-
Masalah internal mencegah driver melakukan operasi yang ditentukan. Status driver mungkin tersangka, dan aplikasi tidak boleh dilanjutkan.
-
-
DXGI_ERROR_NONEXCLUSIVE
-
-
0x887A0021
-
Sumber daya penghitung global sedang digunakan, dan penghitung yang ditentukan tidak dapat digunakan oleh perangkat Direct3D ini saat ini.
-
-
DXGI_ERROR_NOT_CURRENTLY_AVAILABLE
-
-
0x887A0022
-
Sumber daya tidak tersedia pada saat panggilan, tetapi mungkin tersedia nanti.
-
-
DXGI_ERROR_REMOTE_CLIENT_DISCONNECTED
-
-
0x887A0023
-
Perangkat jarak jauh aplikasi telah dihapus karena sambungan sesi terputus atau sambungan jaringan terputus. Aplikasi harus memanggil IDXGIFactory1::IsCurrent untuk mengetahui kapan perangkat jarak jauh tersedia lagi.
-
-
DXGI_ERROR_REMOTE_OUTOFMEMORY
-
-
0x887A0024
-
Perangkat telah dihapus selama sesi jarak jauh karena komputer jarak jauh kehabisan memori.
-
-
DXGI_ERROR_ACCESS_LOST
-
-
0x887A0026
-
Mutex yang dikunci telah ditinggalkan.
-
-
DXGI_ERROR_WAIT_TIMEOUT
-
-
0x887A0027
-
Nilai batas waktu telah berlalu dan sumber daya belum tersedia.
-
-
DXGI_ERROR_SESSION_DISCONNECTED
-
-
0x887A0028
-
Duplikasi output telah dimatikan karena sesi Windows berakhir atau terputus. Ini terjadi ketika pengguna jarak jauh terputus, atau ketika "beralih pengguna" digunakan secara lokal.
-
-
DXGI_ERROR_RESTRICT_TO_OUTPUT_STALE
-
-
0x887A0029
-
Outuput DXGI (monitor) tempat konten swapchain dibatasi, telah terputus atau diubah.
-
-
DXGI_ERROR_CANNOT_PROTECT_CONTENT
-
-
0x887A002A
-
DXGI tidak dapat memberikan perlindungan konten pada swapchain. Ini biasanya disebabkan oleh driver yang lebih lama, atau oleh aplikasi menggunakan swapchain yang tidak kompatibel dengan perlindungan konten.
-
-
DXGI_ERROR_ACCESS_DENIED
-
-
0x887A002B
-
Aplikasi mencoba menggunakan sumber daya yang tidak memiliki hak akses yang diperlukan. Ini paling umum disebabkan oleh penulisan ke sumber daya bersama dengan akses baca-saja.
-
-
DXGI_STATUS_UNOCCLUDED
-
-
0x087A0009
-
Swapchain telah menjadi tidak terkendali.
-
-
DXGI_STATUS_DDA_WAS_STILL_DRAWING
-
-
0x087A000A
-
Adapter tidak memiliki akses ke sumber daya yang diperlukan untuk menyelesaikan panggilan Desktop Duplication Present(), panggilan Present() perlu dilakukan lagi.
-
-
DXGI_ERROR_MODE_CHANGE_IN_PROGRESS
-
-
0x887A0025
-
Perubahan mode yang sedang berlangsung mencegah penyelesaian panggilan. Panggilan mungkin berhasil jika dicoba nanti.
-
-
DXGI_DDI_ERR_WASSTILLDRAWING
-
-
0x887B0001
-
GPU sibuk ketika operasi diminta.
-
-
DXGI_DDI_ERR_UNSUPPORTED
-
-
0x887B0002
-
Driver telah menolak pembuatan sumber daya ini.
-
-
DXGI_DDI_ERR_NONEXCLUSIVE
-
-
0x887B0003
-
Penghitung GPU sedang digunakan oleh proses lain atau perangkat d3d ketika aplikasi meminta akses ke dalamnya.
-
-
D3D10_ERROR_TOO_MANY_UNIQUE_STATE_OBJECTS
-
-
0x88790001
-
Aplikasi telah melebihi jumlah maksimum objek status unik per perangkat Direct3D. Batasnya adalah 4096 untuk tingkat fitur hingga 11,1.
-
-
D3D10_ERROR_FILE_NOT_FOUND
-
-
0x88790002
-
File yang ditentukan tidak ditemukan.
-
-
D3D11_ERROR_TOO_MANY_UNIQUE_STATE_OBJECTS
-
-
0x887C0001
-
Aplikasi telah melebihi jumlah maksimum objek status unik per perangkat Direct3D. Batasnya adalah 4096 untuk tingkat fitur hingga 11,1.
-
-
D3D11_ERROR_FILE_NOT_FOUND
-
-
0x887C0002
-
File yang ditentukan tidak ditemukan.
-
-
D3D11_ERROR_TOO_MANY_UNIQUE_VIEW_OBJECTS
-
-
0x887C0003
-
Aplikasi telah melebihi jumlah maksimum objek tampilan unik per perangkat Direct3D. Batasnya adalah 2^20 untuk tingkat fitur hingga 11,1.
-
-
D3D11_ERROR_DEFERRED_CONTEXT_MAP_WITHOUT_INITIAL_DISCARD
-
-
0x887C0004
-
Panggilan pertama aplikasi per daftar perintah ke Peta pada konteks yang ditangguhkan tidak menggunakan D3D11_MAP_WRITE_DISCARD.
-
-
D2DERR_WRONG_STATE
-
-
0x88990001
-
Objek tidak dalam status yang benar untuk memproses metode.
-
-
D2DERR_NOT_INITIALIZED
-
-
0x88990002
-
Objek belum diinisialisasi.
-
-
D2DERR_UNSUPPORTED_OPERATION
-
-
0x88990003
-
Operasi yang diminta tidak didukung.
-
-
D2DERR_SCANNER_FAILED
-
-
0x88990004
-
Pemindai geometri gagal memproses data.
-
-
D2DERR_SCREEN_ACCESS_DENIED
-
-
0x88990005
-
Direct2D tidak dapat mengakses layar.
-
-
D2DERR_DISPLAY_STATE_INVALID
-
-
0x88990006
-
Status tampilan yang valid tidak dapat ditentukan.
-
-
D2DERR_ZERO_VECTOR
-
-
0x88990007
-
Vektor yang disediakan adalah nol.
-
-
D2DERR_INTERNAL_ERROR
-
-
0x88990008
-
Terjadi kesalahan internal (bug Direct2D). Pada build yang diperiksa, kami akan menegaskan. Aplikasi harus menutup instans Direct2D ini dan harus mempertimbangkan untuk memulai ulang prosesnya.
-
-
D2DERR_DISPLAY_FORMAT_NOT_SUPPORTED
-
-
0x88990009
-
Format tampilan yang perlu dirender Direct2D tidak didukung oleh perangkat keras.
-
-
D2DERR_INVALID_CALL
-
-
0x8899000A
-
Panggilan ke metode ini tidak valid.
-
-
D2DERR_NO_HARDWARE_DEVICE
-
-
0x8899000B
-
Tidak ada perangkat penyajian perangkat keras yang tersedia untuk operasi ini.
-
-
D2DERR_RECREATE_TARGET
-
-
0x8899000C
-
Ada kesalahan presentasi yang mungkin dapat dipulihkan. Pemanggil perlu membuat ulang, merender seluruh bingkai, dan memasang ulang yang ada.
-
-
D2DERR_TOO_MANY_SHADER_ELEMENTS
-
-
0x8899000D
-
Konstruksi shader gagal karena terlalu kompleks.
-
-
D2DERR_SHADER_COMPILE_FAILED
-
-
0x8899000E
-
Kompilasi shader gagal.
-
-
D2DERR_MAX_TEXTURE_SIZE_EXCEEDED
-
-
0x8899000F
-
Ukuran permukaan DirectX yang diminta melebihi ukuran tekstur maksimum.
-
-
D2DERR_UNSUPPORTED_VERSION
-
-
0x88990010
-
Versi Direct2D yang diminta tidak didukung.
-
-
D2DERR_BAD_NUMBER
-
-
0x88990011
-
Nomor tidak valid.
-
-
D2DERR_WRONG_FACTORY
-
-
0x88990012
-
Objek yang digunakan bersama-sama harus dibuat dari instans pabrik yang sama.
-
-
D2DERR_LAYER_ALREADY_IN_USE
-
-
0x88990013
-
Sumber daya lapisan hanya dapat digunakan sekali kapan saja.
-
-
D2DERR_POP_CALL_DID_NOT_MATCH_PUSH
-
-
0x88990014
-
Panggilan pop tidak cocok dengan panggilan push yang sesuai.
-
-
D2DERR_WRONG_RESOURCE_DOMAIN
-
-
0x88990015
-
Sumber daya diwujudkan pada target render yang salah.
-
-
D2DERR_PUSH_POP_UNBALANCED
-
-
0x88990016
-
Panggilan push dan pop tidak seimbang.
-
-
D2DERR_RENDER_TARGET_HAS_LAYER_OR_CLIPRECT
-
-
0x88990017
-
Coba salin dari target render saat rect lapisan atau klip diterapkan.
-
-
D2DERR_INCOMPATIBLE_BRUSH_TYPES
-
-
0x88990018
-
Jenis kuas tidak kompatibel untuk panggilan.
-
-
D2DERR_WIN32_ERROR
-
-
0x88990019
-
Terjadi kegagalan win32 yang tidak diketahui.
-
-
D2DERR_TARGET_NOT_GDI_COMPATIBLE
-
-
0x8899001A
-
Target render tidak kompatibel dengan GDI.
-
-
D2DERR_TEXT_EFFECT_IS_WRONG_TYPE
-
-
0x8899001B
-
Objek efek gambar klien teks adalah jenis yang salah.
-
-
D2DERR_TEXT_RENDERER_NOT_RELEASED
-
-
0x8899001C
-
Aplikasi ini memegang referensi ke antarmuka IDWriteTextRenderer setelah panggilan DrawText atau DrawTextLayout yang sesuai telah dikembalikan. Instans IDWriteTextRenderer tidak akan valid.
-
-
D2DERR_EXCEEDS_MAX_BITMAP_SIZE
-
-
0x8899001D
-
Ukuran yang diminta lebih besar dari ukuran tekstur yang didukung yang dijamin pada tingkat fitur perangkat Direct3D saat ini.
-
-
D2DERR_INVALID_GRAPH_CONFIGURATION
-
-
0x8899001E
-
Terjadi kesalahan konfigurasi dalam grafik.
-
-
D2DERR_INVALID_INTERNAL_GRAPH_CONFIGURATION
-
-
0x8899001F
-
Terjadi kesalahan konfigurasi internal dalam grafik.
-
-
D2DERR_CYCLIC_GRAPH
-
-
0x88990020
-
Ada siklus dalam grafik.
-
-
D2DERR_BITMAP_CANNOT_DRAW
-
-
0x88990021
-
Tidak dapat menggambar dengan bitmap yang memiliki opsi D2D1_BITMAP_OPTIONS_CANNOT_DRAW.
-
-
D2DERR_OUTSTANDING_BITMAP_REFERENCES
-
-
0x88990022
-
Operasi tidak dapat diselesaikan saat ada referensi luar biasa ke bitmap target.
-
-
D2DERR_ORIGINAL_TARGET_NOT_BOUND
-
-
0x88990023
-
Operasi gagal karena target asli saat ini tidak terikat sebagai target.
-
-
D2DERR_INVALID_TARGET
-
-
0x88990024
-
Tidak dapat mengatur gambar sebagai target karena merupakan efek atau bitmap yang tidak memiliki set bendera D2D1_BITMAP_OPTIONS_TARGET.
-
-
D2DERR_BITMAP_BOUND_AS_TARGET
-
-
0x88990025
-
Tidak dapat menggambar dengan bitmap yang saat ini terikat sebagai bitmap target.
-
-
D2DERR_INSUFFICIENT_DEVICE_CAPABILITIES
-
-
0x88990026
-
Perangkat D3D tidak memiliki kemampuan yang memadai untuk melakukan tindakan yang diminta.
-
-
D2DERR_INTERMEDIATE_TOO_LARGE
-
-
0x88990027
-
Grafik tidak dapat dirender dengan pengaturan petak peta konteks saat ini.
-
-
D2DERR_EFFECT_IS_NOT_REGISTERED
-
-
0x88990028
-
CLSID yang diberikan kepada Unregister tidak sesuai dengan efek terdaftar.
-
-
D2DERR_INVALID_PROPERTY
-
-
0x88990029
-
Properti yang ditentukan tidak ada.
-
-
D2DERR_NO_SUBPROPERTIES
-
-
0x8899002A
-
Sub-properti yang ditentukan tidak ada.
-
-
D2DERR_PRINT_JOB_CLOSED
-
-
0x8899002B
-
AddPage atau Close dipanggil setelah tugas cetak ditutup.
-
-
D2DERR_PRINT_FORMAT_NOT_SUPPORTED
-
-
0x8899002C
-
Kesalahan selama pembuatan kontrol cetak. Menunjukkan bahwa tidak ada jenis target paket (mewakili format printer) yang didukung oleh kontrol cetak Direct2D.
-
-
D2DERR_TOO_MANY_TRANSFORM_INPUTS
-
-
0x8899002D
-
Efek yang mencoba menggunakan transformasi dengan terlalu banyak input.
-
-
DWRITE_E_FILEFORMAT
-
-
0x88985000
-
Menunjukkan kesalahan dalam file input seperti file font.
-
-
DWRITE_E_UNEXPECTED
-
-
0x88985001
-
Menunjukkan kesalahan yang berasal dari kode DirectWrite, yang tidak diharapkan terjadi tetapi aman untuk dipulihkan.
-
-
DWRITE_E_NOFONT
-
-
0x88985002
-
Menunjukkan font yang ditentukan tidak ada.
-
-
DWRITE_E_FILENOTFOUND
-
-
0x88985003
-
File font tidak dapat dibuka karena file, direktori, lokasi jaringan, drive, atau lokasi penyimpanan lainnya tidak ada atau tidak tersedia.
-
-
DWRITE_E_FILEACCESS
-
-
0x88985004
-
File font ada tetapi tidak dapat dibuka karena akses ditolak, pelanggaran berbagi, atau kesalahan serupa.
-
-
DWRITE_E_FONTCOLLECTIONOBSOLETE
-
-
0x88985005
-
Koleksi font usang karena perubahan pada sistem.
-
-
DWRITE_E_ALREADYREGISTERED
-
-
0x88985006
-
Antarmuka yang diberikan sudah terdaftar.
-
-
DWRITE_E_CACHEFORMAT
-
-
0x88985007
-
Singgahan font berisi data yang tidak valid.
-
-
DWRITE_E_CACHEVERSION
-
-
0x88985008
-
File cache font sesuai dengan versi DirectWrite yang berbeda.
-
-
DWRITE_E_UNSUPPORTEDOPERATION
-
-
0x88985009
-
Operasi tidak didukung untuk tipe font ini.
-
-
WINCODEC_ERR_WRONGSTATE
-
-
0x88982F04
-
Codec berada dalam status yang salah.
-
-
WINCODEC_ERR_VALUEOUTOFRANGE
-
-
0x88982F05
-
Nilainya di luar rentang.
-
-
WINCODEC_ERR_UNKNOWNIMAGEFORMAT
-
-
0x88982F07
-
Format gambar tidak diketahui.
-
-
WINCODEC_ERR_UNSUPPORTEDVERSION
-
-
0x88982F0B
-
Versi SDK tidak didukung.
-
-
WINCODEC_ERR_NOTINITIALIZED
-
-
0x88982F0C
-
Komponen tidak diinisialisasi.
-
-
WINCODEC_ERR_ALREADYLOCKED
-
-
0x88982F0D
-
Sudah ada kunci baca atau tulis yang luar biasa.
-
-
WINCODEC_ERR_PROPERTYNOTFOUND
-
-
0x88982F40
-
Properti bitmap yang ditentukan tidak dapat ditemukan.
-
-
WINCODEC_ERR_PROPERTYNOTSUPPORTED
-
-
0x88982F41
-
Codec bitmap tidak mendukung properti bitmap.
-
-
WINCODEC_ERR_PROPERTYSIZE
-
-
0x88982F42
-
Ukuran properti bitmap tidak valid.
-
-
WINCODEC_ERR_CODECPRESENT
-
-
0x88982F43
-
Terjadi kesalahan yang tidak diketahui.
-
-
WINCODEC_ERR_CODECNOTHUMBNAIL
-
-
0x88982F44
-
Codec bitmap tidak mendukung gambar mini.
-
-
WINCODEC_ERR_PALETTEUNAVAILABLE
-
-
0x88982F45
-
Palet bitmap tidak tersedia.
-
-
WINCODEC_ERR_CODECTOOMANYSCANLINES
-
-
0x88982F46
-
Terlalu banyak pemindaian yang diminta.
-
-
WINCODEC_ERR_INTERNALERROR
-
-
0x88982F48
-
Terjadi kesalahan internal.
-
-
WINCODEC_ERR_SOURCERECTDOESNOTMATCHDIMENSIONS
-
-
0x88982F49
-
Batas bitmap tidak cocok dengan dimensi bitmap.
-
-
WINCODEC_ERR_COMPONENTNOTFOUND
-
-
0x88982F50
-
Komponen tidak dapat ditemukan.
-
-
WINCODEC_ERR_IMAGESIZEOUTOFRANGE
-
-
0x88982F51
-
Ukuran bitmap berada di luar rentang yang valid.
-
-
WINCODEC_ERR_TOOMUCHMETADATA
-
-
0x88982F52
-
Ada terlalu banyak metadata yang akan ditulis ke bitmap.
-
-
WINCODEC_ERR_BADIMAGE
-
-
0x88982F60
-
Gambar tidak dikenali.
-
-
WINCODEC_ERR_BADHEADER
-
-
0x88982F61
-
Header gambar tidak dikenali.
-
-
WINCODEC_ERR_FRAMEMISSING
-
-
0x88982F62
-
Bingkai bitmap hilang.
-
-
WINCODEC_ERR_BADMETADATAHEADER
-
-
0x88982F63
-
Header metadata gambar tidak dikenali.
-
-
WINCODEC_ERR_BADSTREAMDATA
-
-
0x88982F70
-
Data aliran tidak dikenali.
-
-
WINCODEC_ERR_STREAMWRITE
-
-
0x88982F71
-
Gagal menulis ke aliran.
-
-
WINCODEC_ERR_STREAMREAD
-
-
0x88982F72
-
Gagal membaca dari aliran.
-
-
WINCODEC_ERR_STREAMNOTAVAILABLE
-
-
0x88982F73
-
Aliran tidak tersedia.
-
-
WINCODEC_ERR_UNSUPPORTEDPIXELFORMAT
-
-
0x88982F80
-
Format piksel bitmap tidak didukung.
-
-
WINCODEC_ERR_UNSUPPORTEDOPERATION
-
-
0x88982F81
-
Operasi ini tidak didukung.
-
-
WINCODEC_ERR_INVALIDREGISTRATION
-
-
0x88982F8A
-
Pendaftaran komponen tidak valid.
-
-
WINCODEC_ERR_COMPONENTINITIALIZEFAILURE
-
-
0x88982F8B
-
Inisialisasi komponen gagal.
-
-
WINCODEC_ERR_INSUFFICIENTBUFFER
-
-
0x88982F8C
-
Buffer yang dialokasikan tidak cukup.
-
-
WINCODEC_ERR_DUPLICATEMETADATAPRESENT
-
-
0x88982F8D
-
Metadata duplikat ada.
-
-
WINCODEC_ERR_PROPERTYUNEXPECTEDTYPE
-
-
0x88982F8E
-
Jenis properti bitmap tidak terduga.
-
-
WINCODEC_ERR_UNEXPECTEDSIZE
-
-
0x88982F8F
-
Ukurannya tidak terduga.
-
-
WINCODEC_ERR_INVALIDQUERYREQUEST
-
-
0x88982F90
-
Kueri properti tidak valid.
-
-
WINCODEC_ERR_UNEXPECTEDMETADATATYPE
-
-
0x88982F91
-
Jenis metadata tidak terduga.
-
-
WINCODEC_ERR_REQUESTONLYVALIDATMETADATAROOT
-
-
0x88982F92
-
Properti bitmap yang ditentukan hanya valid pada tingkat akar.
-
-
WINCODEC_ERR_INVALIDQUERYCHARACTER
-
-
0x88982F93
-
String kueri berisi karakter yang tidak valid.
-
-
WINCODEC_ERR_WIN32ERROR
-
-
0x88982F94
-
Codec Windows menerima kesalahan dari sistem Win32.
-
-
WINCODEC_ERR_INVALIDPROGRESSIVELEVEL
-
-
0x88982F95
-
Tingkat detail yang diminta tidak ada.
-
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|