Cara membuat paket aplikasi (C++)
Pelajari cara membuat paket aplikasi untuk aplikasi Windows menggunakan API pengemasan.
Jika Anda ingin membuat paket aplikasi desktop secara manual, Anda juga dapat menggunakan alat MakeAppx.exe yang menggunakan API pengemasan. Lihat Paket aplikasi (MakeAppx.exe) untuk informasi selengkapnya.
Jika Anda menggunakan Visual Studio, disarankan agar Anda menggunakan wizard pengemasan Visual Studio untuk mengemas aplikasi Anda. Untuk detail selengkapnya, lihat Mengemas aplikasi UWP menggunakan Visual Studio.
Petunjuk
Langkah 1: Membuat penulis paket
Untuk membuat penulis paket, panggil metode IAppxFactory::CreatePackageWriter. Parameter pertama adalah aliran output tempat paket akan ditulis. Parameter kedua adalah penunjuk ke struktur APPX_PACKAGE_SETTINGS yang menentukan pengaturan paket. Parameter ketiga adalah parameter output yang menerima pointer ke pointer IAppxPackageWriter .
#include <windows.h>
#include <shlwapi.h>
#include <AppxPackaging.h>
// We store the produced package under this file name.
const LPCWSTR OutputPackagePath = L"HelloWorld.appx";
int wmain()
{
HRESULT hr = S_OK;
// Specify the appropriate COM threading model
hr = CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED);
if (SUCCEEDED(hr))
{
// Create a package writer
IAppxPackageWriter* packageWriter = NULL;
hr = GetPackageWriter(OutputPackagePath, &packageWriter);
}
}
//
// Creates an app package writer with default settings.
//
// Parameters:
// outputFileName
// Fully qualified name of the app package (.appx file) to be created.
// writer
// On success, receives the created instance of IAppxPackageWriter.
//
HRESULT GetPackageWriter(
_In_ LPCWSTR outputFileName,
_Outptr_ IAppxPackageWriter** writer)
{
const LPCWSTR Sha256AlgorithmUri = L"https://www.w3.org/2001/04/xmlenc#sha256";
HRESULT hr = S_OK;
IStream* outputStream = NULL;
IUri* hashMethod = NULL;
APPX_PACKAGE_SETTINGS packageSettings = {0};
IAppxFactory* appxFactory = NULL;
// Create a stream over the output file for the package
hr = SHCreateStreamOnFileEx(
outputFileName,
STGM_CREATE | STGM_WRITE | STGM_SHARE_EXCLUSIVE,
0, // default file attributes
TRUE, // create file if it does not exist
NULL, // no template
&outputStream);
// Create default package writer settings, including hash algorithm URI
// and Zip format.
if (SUCCEEDED(hr))
{ hr = CreateUri(
Sha256AlgorithmUri,
Uri_CREATE_CANONICALIZE,
0, // reserved parameter
&hashMethod);
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
packageSettings.forceZip32 = TRUE;
packageSettings.hashMethod = hashMethod;
}
// Create a new Appx factory
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = CoCreateInstance(
__uuidof(AppxFactory),
NULL,
CLSCTX_INPROC_SERVER,
__uuidof(IAppxFactory),
(LPVOID*)(&appxFactory));
}
// Create a new package writer using the factory
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = appxFactory->CreatePackageWriter(
outputStream,
&packageSettings,
writer);
}
// Clean up allocated resources
if (appxFactory != NULL)
{
appxFactory->Release();
appxFactory = NULL;
}
if (hashMethod != NULL)
{
hashMethod->Release();
hashMethod = NULL;
}
if (outputStream != NULL)
{
outputStream->Release();
outputStream = NULL;
}
return hr;
}
Langkah 2: Tambahkan file payload untuk aplikasi Anda ke paket
Panggil metode IAppxPackageWriter::AddPayloadFile untuk menambahkan file ke paket. Parameter pertama adalah jalur relatif file. Parameter kedua menunjukkan jenis konten file. Parameter ketiga menentukan opsi dari enumerasi APPX_COMPRESSION_OPTION. Parameter keempat adalah aliran input untuk file.
// Path where all input files are stored
const LPCWSTR DataPath = L"Data\\";
// Add all payload files to the package writer
for (int i = 0; SUCCEEDED(hr) && (i < PayloadFilesCount); i++)
{
IStream* fileStream = NULL;
hr = GetFileStream(DataPath, PayloadFilesName[i], &fileStream);
if (SUCCEEDED(hr))
{
packageWriter->AddPayloadFile(
PayloadFilesName[i],
PayloadFilesContentType[i],
PayloadFilesCompression[i],
fileStream);
}
if (fileStream != NULL)
{
fileStream->Release();
fileStream = NULL;
}
}
}
Kode sebelumnya menggunakan definisi variabel dan GetFileStream
fungsi pembantu ini.
#include <strsafe.h>
#include <shlwapi.h>
// The produced app package's content consists of these files, with
// corresponding content types and compression options.
const int PayloadFilesCount = 4;
const LPCWSTR PayloadFilesName[PayloadFilesCount] = {
L"AppTile.png",
L"Default.html",
L"images\\smiley.jpg",
L"Error.html",
};
const LPCWSTR PayloadFilesContentType[PayloadFilesCount] = {
L"image/png",
L"text/html",
L"image/jpeg",
L"text/html",
};
const APPX_COMPRESSION_OPTION PayloadFilesCompression[PayloadFilesCount] = {
APPX_COMPRESSION_OPTION_NONE,
APPX_COMPRESSION_OPTION_NORMAL,
APPX_COMPRESSION_OPTION_NONE,
APPX_COMPRESSION_OPTION_NORMAL,
};
//
// Creates a readable IStream over the specified file. For simplicity, we assume that the fully
// qualified file name is 100 characters or less. Your code should
// handle longer names, and allocate the buffer dynamically.
//
// Parameters:
// path
// Path of the folder that contains the file to be opened; must end with a '\'
// fileName
// Name, of the file to be opened, not including the path
// stream
// On success, receives the created instance of IStream
//
HRESULT GetFileStream(
_In_ LPCWSTR path,
_In_ LPCWSTR fileName,
_Outptr_ IStream** stream)
{
HRESULT hr = S_OK;
const int MaxFileNameLength = 100;
WCHAR fullFileName[MaxFileNameLength + 1];
// Create full file name by concatenating path and fileName
hr = StringCchCopyW(fullFileName, MaxFileNameLength, path);
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = StringCchCat(fullFileName, MaxFileNameLength, fileName);
}
// Create stream for reading the file
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = SHCreateStreamOnFileEx(
fullFileName,
STGM_READ | STGM_SHARE_EXCLUSIVE,
0, // default file attributes
FALSE, // don't create new file
NULL, // no template
stream);
}
return hr;
}
Langkah 3: Tambahkan manifes paket ke paket
Setiap paket harus memiliki manifes paket. Untuk menambahkan manifes paket ke paket, buat aliran input untuk file, lalu panggil metode IAppxPackageWriter::Close untuk menulis manifes di akhir paket dan tutup aliran output untuk penulis paket.
Kode ini menggunakan fungsi pembantu yang GetFileStream
ditunjukkan pada langkah sebelumnya untuk membuat aliran untuk manifes paket.
// We read the app package's manifest from this file
const LPCWSTR ManifestFileName = L"AppxManifest.xml";
IStream* manifestStream = NULL;
hr = GetFileStream(DataPath, ManifestFileName, &manifestStream);
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = packageWriter->Close(manifestStream);
}
if (manifestStream != NULL)
{
manifestStream->Release();
manifestStream = NULL;
}
Langkah 4: Bersihkan penulis paket
Sebelum kembali dari wmain
fungsi, panggil metode Rilis untuk membersihkan penulis paket dan memanggil fungsi CoUninitialize .
if (packageWriter != NULL)
{
packageWriter->Release();
packageWriter = NULL;
}
CoUninitialize();
Topik terkait
-
Sampel
-
Referensi