Fungsi LoadMenuA (winuser.h)
Memuat sumber daya menu yang ditentukan dari file executable (.exe) yang terkait dengan instans aplikasi.
Sintaksis
HMENU LoadMenuA(
[in, optional] HINSTANCE hInstance,
[in] LPCSTR lpMenuName
);
Parameter
[in, optional] hInstance
Jenis: HINSTANCE
Handel ke modul yang berisi sumber daya menu yang akan dimuat.
[in] lpMenuName
Jenis:
Nama sumber daya menu. Atau, parameter ini dapat terdiri dari pengidentifikasi sumber daya dalam kata urutan rendah dan nol dalam kata berurutan tinggi. Untuk membuat nilai ini, gunakan makro
Mengembalikan nilai
Jenis: HMENU
Jika fungsi berhasil, nilai yang dikembalikan adalah handel ke sumber daya menu.
Jika fungsi gagal, nilai yang dikembalikan adalah NULL. Untuk mendapatkan informasi kesalahan yang diperluas, panggil GetLastError.
Komentar
Fungsi
Contoh
Misalnya, lihat Menampilkan Menu Pintasan
Nota
Header winuser.h mendefinisikan LoadMenu sebagai alias yang secara otomatis memilih versi ANSI atau Unicode dari fungsi ini berdasarkan definisi konstanta preprosedur UNICODE. Mencampur penggunaan alias encoding-netral dengan kode yang tidak mengodekan-netral dapat menyebabkan ketidakcocokan yang mengakibatkan kesalahan kompilasi atau runtime. Untuk informasi selengkapnya, lihat Konvensi untuk Prototipe Fungsi.
Persyaratan
Syarat | Nilai |
---|---|
klien minimum yang didukung | Windows 2000 Professional [hanya aplikasi desktop] |
server minimum yang didukung |
Windows 2000 Server [hanya aplikasi desktop] |
Platform Target |
Windows |
Header |
winuser.h (termasuk Windows.h) |
Pustaka |
User32.lib |
DLL |
User32.dll |
set API |
ext-ms-win-ntuser-menu-l1-1-3 (diperkenalkan di Windows 10, versi 10.0.14393) |
Lihat juga
Konseptual
Menu
Referensi