Fungsi AnimatePalette (wingdi.h)
Fungsi AnimatePalette menggantikan entri dalam palet logis yang ditentukan.
Sintaks
BOOL AnimatePalette(
[in] HPALETTE hPal,
[in] UINT iStartIndex,
[in] UINT cEntries,
[in] const PALETTEENTRY *ppe
);
Parameter
[in] hPal
Handel ke palet logis.
[in] iStartIndex
Entri palet logis pertama yang akan diganti.
[in] cEntries
Jumlah entri yang akan diganti.
[in] ppe
Penunjuk ke anggota pertama dalam array struktur PALETTEENTRY yang digunakan untuk menggantikan entri saat ini.
Nilai kembali
Jika fungsi berhasil, nilai yang dikembalikan bukan nol.
Jika fungsi gagal, nilai yang dikembalikan adalah nol.
Keterangan
Aplikasi dapat menentukan apakah perangkat mendukung operasi palet dengan memanggil fungsi GetDeviceCaps dan menentukan konstanta RASTERCAPS.
Fungsi AnimatePalette hanya mengubah entri dengan bendera PC_RESERVED yang diatur dalam anggota palPalEntry yang sesuai dari struktur LOGPALETTE .
Jika palet yang diberikan dikaitkan dengan jendela aktif, warna di palet segera diganti.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 2000 Professional [hanya aplikasi desktop] |
Server minimum yang didukung | Windows 2000 Server [hanya aplikasi desktop] |
Target Platform | Windows |
Header | wingdi.h (sertakan Windows.h) |
Pustaka | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |