Fungsi UnMapAndLoad (imagehlp.h)
Batalkan alokasi semua sumber daya yang dialokasikan oleh panggilan sebelumnya ke fungsi MapAndLoad .
Sintaks
BOOL IMAGEAPI UnMapAndLoad(
[in] PLOADED_IMAGE LoadedImage
);
Parameter
[in] LoadedImage
Penunjuk ke struktur LOADED_IMAGE . Struktur ini diperoleh melalui panggilan ke fungsi MapAndLoad .
Menampilkan nilai
Jika fungsi berhasil, nilai yang dikembalikan adalah TRUE.
Jika fungsi gagal, nilai yang dikembalikan adalah FALSE. Untuk mengambil informasi kesalahan yang diperluas, panggil GetLastError.
Keterangan
Fungsi UnMapAndLoad harus digunakan untuk membatalkan alokasi semua sumber daya yang dialokasikan oleh panggilan sebelumnya ke MapAndLoad. Fungsi ini juga menulis nilai checksum baru ke dalam gambar sebelum file ditutup. Ini memastikan bahwa jika file diubah, file dapat berhasil dimuat oleh pemuat sistem.
Semua fungsi ImageHlp, seperti ini, adalah utas tunggal. Oleh karena itu, panggilan dari lebih dari satu utas ke fungsi ini kemungkinan akan mengakibatkan perilaku tak terduga atau kerusakan memori. Untuk menghindari hal ini, Anda harus menyinkronkan semua panggilan bersamaan dari lebih dari satu utas ke fungsi ini.
Persyaratan
Klien minimum yang didukung | Windows XP [hanya aplikasi desktop] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2003 [hanya aplikasi desktop] |
Target Platform | Windows |
Header | imagehlp.h |
Pustaka | Imagehlp.lib |
DLL | Imagehlp.dll |