Struktur DDFLIPOVERLAY (ddkmapi.h)
Struktur DDFLIPOVERLAY berisi informasi permukaan yang diperlukan untuk flip.
Sintaksis
typedef struct _DDFLIPOVERLAY {
HANDLE hDirectDraw;
HANDLE hCurrentSurface;
HANDLE hTargetSurface;
DWORD dwFlags;
} DDFLIPOVERLAY, *LPDDFLIPOVERLAY;
Anggota
hDirectDraw
Menentukan handel Microsoft DirectDraw.
hCurrentSurface
Menentukan handel DirectDrawSurface saat ini.
hTargetSurface
Handel DirectDrawSurface tempat flip terjadi.
dwFlags
Bendera yang menentukan opsi balik.
Bendera | Arti |
---|---|
DDFLIP_EVEN | Untuk digunakan hanya saat menampilkan video di permukaan overlay. Permukaan baru berisi data dari bidang bahkan sinyal video. Bendera ini tidak dapat digunakan dengan bendera DDFLIP_ODD. |
DDFLIP_ODD | Untuk digunakan hanya saat menampilkan video di permukaan overlay. Permukaan baru berisi data dari bidang ganjil dari sinyal video. Bendera ini tidak dapat digunakan dengan bendera DDFLIP_EVEN. |
Persyaratan
Syarat | Nilai |
---|---|
Header |
ddkmapi.h (termasuk Ddkmapi.h) |