Antarmuka ID3D11Fence (d3d11_3.h)
Mewakili pagar, objek yang digunakan untuk sinkronisasi CPU dan satu atau beberapa GPU.
Antarmuka ini setara dengan antarmuka Direct3D 12 ID3D12Fence , dan juga digunakan untuk sinkronisasi antara Direct3D 11 dan Direct3D 12 dalam skenario interop.
Warisan
Antarmuka ID3D11Fence mewarisi dari ID3D11DeviceChild. ID3D11Fence juga memiliki jenis anggota berikut:
Metode
Antarmuka ID3D11Fence memiliki metode ini.
ID3D11Fence::CreateSharedHandle Membuat handel bersama ke objek pagar. |
ID3D11Fence::GetCompletedValue Mendapatkan nilai pagar saat ini. (ID3D11Fence.GetCompletedValue) |
ID3D11Fence::SetEventOnCompletion Menentukan peristiwa yang harus ditembakkan saat pagar mencapai nilai tertentu. (ID3D11Fence.SetEventOnCompletion) |
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Target Platform | Windows |
Header | d3d11_3.h |