struktur CD3D11_BOX (d3d11.h)
Mewakili kotak dan menyediakan metode kenyamanan untuk membuat kotak.
Sintaks
struct CD3D11_BOX : D3D11_BOX {
void CD3D11_BOX();
void CD3D11_BOX(
const D3D11_BOX & o
);
void CD3D11_BOX(
LONG Left,
LONG Top,
LONG Front,
LONG Right,
LONG Bottom,
LONG Back
);
void ~CD3D11_BOX();
};
Warisan
Struktur CD3D11_BOX mengimplementasikan D3D11_BOX.
Anggota
Membuat instans baru dari struktur CD3D11_BOX yang tidak diinisialisasi.
void CD3D11_BOX( const D3D11_BOX & o)
Membuat instans baru dari struktur CD3D11_BOX yang diinisialisasi dengan struktur CD3D11_BOX .
void CD3D11_BOX( LONG Left, LONG Top, LONG Front, LONG Right, LONG Bottom, LONG Back)
Membuat instans baru dari struktur CD3D11_BOX yang diinisialisasi dengan dimensi kotak.
Menghancurkan instans struktur CD3D11_BOX .
Keterangan
Berikut adalah bagaimana D3D11.h mendefinisikan CD3D11_BOX:
struct CD3D11_BOX : public D3D11_BOX { CD3D11_BOX() {} explicit CD3D11_BOX( const D3D11_BOX& o ) : D3D11_BOX( o ) {} explicit CD3D11_BOX( LONG Left, LONG Top, LONG Front, LONG Right, LONG Bottom, LONG Back ) { left = Left; top = Top; front = Front; right = Right; bottom = Bottom; back = Back; } ~CD3D11_BOX() {} operator const D3D11_BOX&() const { return *this; } }; |
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 7 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2008 R2 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Header | d3d11.h |