ANTARMUKA ID3D11Predikat (d3d11.h)
Antarmuka predikat menentukan apakah geometri harus diproses tergantung pada hasil panggilan gambar sebelumnya.
Warisan
Antarmuka ID3D11Predikat mewarisi dari antarmuka ID3D11Query.
Keterangan
Untuk membuat objek predikat, panggil ID3D11Device::CreatePredicate. Untuk mengatur objek predikat, panggil ID3D11DeviceContext::SetPredication.
Ada dua jenis predikat: predikat stream-output-overflow dan predikat oklusi. predikat Stream-output-overflow menyebabkan geometri apa pun yang berada di buffer stream-output yang luapan tidak akan diproses. Predikat oklusi menyebabkan geometri apa pun yang tidak memiliki satu sampel lulus uji kedalaman/stensil tidak diproses.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 7 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2008 R2 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Target Platform | Windows |
Header | d3d11.h |