enumerasi D3D11_VIDEO_USAGE (d3d11.h)
Menentukan penggunaan yang dimaksudkan untuk prosesor video.
Sintaks
typedef enum D3D11_VIDEO_USAGE {
D3D11_VIDEO_USAGE_PLAYBACK_NORMAL = 0,
D3D11_VIDEO_USAGE_OPTIMAL_SPEED = 1,
D3D11_VIDEO_USAGE_OPTIMAL_QUALITY = 2
} ;
Konstanta
D3D11_VIDEO_USAGE_PLAYBACK_NORMAL Nilai: 0 Pemutaran video normal. Driver grafis harus mengekspos serangkaian kemampuan yang sesuai untuk pemutaran video real-time. |
D3D11_VIDEO_USAGE_OPTIMAL_SPEED Nilai: 1 Kecepatan optimal. Driver grafis harus mengekspos serangkaian kemampuan minimal yang dioptimalkan untuk performa. Gunakan pengaturan ini jika Anda menginginkan performa yang lebih baik dan dapat menerima beberapa pengurangan kualitas video. Misalnya, Anda dapat menggunakan pengaturan ini dalam mode hemat daya atau untuk memutar gambar mini video. |
D3D11_VIDEO_USAGE_OPTIMAL_QUALITY Nilai: 2 Kualitas optimal. Driver grafis harus mengekspos serangkaian kemampuan maksimumnya. Tentukan pengaturan ini untuk mendapatkan kualitas video terbaik. Hal ini sesuai untuk tugas-tugas seperti pengeditan video, ketika kualitas lebih penting daripada kecepatan. Ini tidak sesuai untuk pemutaran real-time. |
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 8 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2012 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Header | d3d11.h |