enumerasi D2D1_PROPERTY (d2d1_1.h)
Menentukan indeks properti sistem yang ada pada antarmuka ID2D1Properties untuk ID2D1Effect.
Sintaks
typedef enum D2D1_PROPERTY {
D2D1_PROPERTY_CLSID = 0x80000000,
D2D1_PROPERTY_DISPLAYNAME = 0x80000001,
D2D1_PROPERTY_AUTHOR = 0x80000002,
D2D1_PROPERTY_CATEGORY = 0x80000003,
D2D1_PROPERTY_DESCRIPTION = 0x80000004,
D2D1_PROPERTY_INPUTS = 0x80000005,
D2D1_PROPERTY_CACHED = 0x80000006,
D2D1_PROPERTY_PRECISION = 0x80000007,
D2D1_PROPERTY_MIN_INPUTS = 0x80000008,
D2D1_PROPERTY_MAX_INPUTS = 0x80000009,
D2D1_PROPERTY_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Konstanta
D2D1_PROPERTY_CLSID Nilai: 0x80000000 CLSID efeknya. |
D2D1_PROPERTY_DISPLAYNAME Nilai: 0x80000001 Nama efek. |
D2D1_PROPERTY_AUTHOR Nilai: 0x80000002 Penulis efek. |
D2D1_PROPERTY_CATEGORY Nilai: 0x80000003 Kategori efek. |
D2D1_PROPERTY_DESCRIPTION Nilai: 0x80000004 Deskripsi efeknya. |
D2D1_PROPERTY_INPUTS Nilai: 0x80000005 Nama input efek. |
D2D1_PROPERTY_CACHED Nilai: 0x80000006 Output efek harus di-cache. |
D2D1_PROPERTY_PRECISION Nilai: 0x80000007 Presisi buffer dari output efek. |
D2D1_PROPERTY_MIN_INPUTS Nilai: 0x80000008 Jumlah minimum input yang didukung oleh efek . |
D2D1_PROPERTY_MAX_INPUTS Nilai: 0x80000009 Jumlah maksimum input yang didukung oleh efek . |
D2D1_PROPERTY_FORCE_DWORD Nilai: 0xffffffff |
Keterangan
Dalam keadaan normal, jumlah input minimum dan maksimum untuk efeknya sama. Jika efek mendukung jumlah input variabel, metode ID2D1Effect::SetNumberOfInputs dapat digunakan untuk memilih nomor yang akan diaktifkan aplikasi.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 8 dan Pembaruan Platform untuk Windows 7 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2012 dan Pembaruan Platform untuk Windows Server 2008 R2 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Header | d2d1_1.h |
Lihat juga
ID2D1Properties::GetPropertyName
ID2D1Properties::GetPropertyNameLength