Pengelola Animasi Windows
Gambaran umum teknologi Windows Animation Manager.
Untuk mengembangkan Windows Animation Manager, Anda memerlukan header ini:
Untuk panduan pemrograman untuk teknologi ini, lihat:
Enumerasi
UI_ANIMATION_DEPENDENCIES Menentukan aspek interpolator mana yang bergantung pada input tertentu. |
UI_ANIMATION_IDLE_BEHAVIOR Menentukan perilaku timer saat manajer animasi menganggur. |
UI_ANIMATION_MANAGER_STATUS Menentukan status aktivitas manajer animasi. |
UI_ANIMATION_MODE Mendefinisikan mode animasi. |
UI_ANIMATION_PRIORITY_EFFECT Menentukan potensi efek pada papan cerita jika perbandingan prioritas mengembalikan false. |
UI_ANIMATION_REPEAT_MODE Mendefinisikan pola untuk perulangan perulangan. |
UI_ANIMATION_ROUNDING_MODE Menentukan mode pembulatan yang akan digunakan saat nilai variabel animasi dikonversi dari jenis titik mengambang menjadi jenis bilangan bulat. |
UI_ANIMATION_SCHEDULING_RESULT Menentukan hasil untuk penjadwalan papan cerita. |
UI_ANIMATION_SLOPE Mendefinisikan karakteristik kelopak animasi. |
UI_ANIMATION_STORYBOARD_STATUS Menentukan status untuk papan cerita. |
UI_ANIMATION_TIMER_CLIENT_STATUS Menentukan status aktivitas untuk klien timer. |
UI_ANIMATION_UPDATE_RESULT Menentukan hasil untuk pembaruan animasi. |
Fungsi
Meninggalkan Menghentikan papan cerita, merilis semua variabel animasi terkait, dan menghapus papan cerita dari jadwal. (IUIAnimationStoryboard.Abandon) |
Meninggalkan Menghentikan papan cerita, merilis semua variabel animasi terkait, dan menghapus papan cerita dari jadwal. (IUIAnimationStoryboard2.Abandon) |
AbandonAllStoryboards Mengabaikan semua papan cerita aktif. (IUIAnimationManager.AbandonAllStoryboards) |
AbandonAllStoryboards Mengabaikan semua papan cerita aktif. (IUIAnimationManager2.AbandonAllStoryboards) |
AddCubic Menambahkan segmen polinomial kubik yang menjelaskan bentuk kurva transisi ke fungsi animasi. |
AddKeyframeAfterTransition Menambahkan keyframe di akhir transisi yang ditentukan. (IUIAnimationStoryboard.AddKeyframeAfterTransition) |
AddKeyframeAfterTransition Menambahkan keyframe di akhir transisi yang ditentukan. (IUIAnimationStoryboard2.AddKeyframeAfterTransition) |
AddKeyframeAtOffset Menambahkan keyframe pada offset yang ditentukan dari keyframe yang ada. (IUIAnimationStoryboard.AddKeyframeAtOffset) |
AddKeyframeAtOffset Menambahkan keyframe pada offset yang ditentukan dari keyframe yang ada. (IUIAnimationStoryboard2.AddKeyframeAtOffset) |
AddSinusoidal Menambahkan segmen sinusoidal yang menjelaskan bentuk kurva transisi ke fungsi animasi. |
AddTransition Menambahkan transisi ke papan cerita. (IUIAnimationStoryboard.AddTransition) |
AddTransition Menambahkan transisi ke papan cerita. (IUIAnimationStoryboard2.AddTransition) |
AddTransitionAtKeyframe Menambahkan transisi yang dimulai pada keyframe yang ditentukan. (IUIAnimationStoryboard.AddTransitionAtKeyframe) |
AddTransitionAtKeyframe Menambahkan transisi yang dimulai pada keyframe yang ditentukan. (IUIAnimationStoryboard2.AddTransitionAtKeyframe) |
AddTransitionBetweenKeyframes Menambahkan transisi antara dua keyframe. (IUIAnimationStoryboard.AddTransitionBetweenKeyframes) |
AddTransitionBetweenKeyframes Menambahkan transisi antara dua keyframe. (IUIAnimationStoryboard2.AddTransitionBetweenKeyframes) |
ClearTimerClientEventHandler Menghapus handler untuk peristiwa perubahan status klien timer. |
Menyimpulkan Menyelesaikan iterasi perulangan keyframe saat ini yang sedang berlangsung (di mana perulangan diatur ke UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY), mengakhiri perulangan, dan melanjutkan dengan papan cerita. (IUIAnimationStoryboard.Conclude) |
Menyimpulkan Menyelesaikan iterasi perulangan keyframe saat ini yang sedang berlangsung (di mana perulangan diatur ke UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY), mengakhiri perulangan, dan melanjutkan dengan papan cerita. (IUIAnimationStoryboard2.Conclude) |
CreateAccelerateDecelerateTransition Membuat transisi akselerasi-decelerate. |
CreateAccelerateDecelerateTransition Membuat transisi skalar akselerasi-decelerate. |
CreateAnimationVariable Membuat variabel animasi baru. (IUIAnimationManager.CreateAnimationVariable) |
CreateAnimationVariable Membuat variabel animasi baru. (IUIAnimationManager2.CreateAnimationVariable) |
CreateAnimationVectorVariable Membuat variabel animasi baru untuk setiap dimensi yang ditentukan. |
CreateConstantTransition Membuat transisi konstan. |
CreateConstantTransition Membuat transisi skalar konstan. |
CreateCubicBezierLinearTransition Membuat transisi skalar linier Bézier kubik. |
CreateCubicBezierLinearVectorTransition Membuat transisi vektor linier Bézier kubik untuk setiap dimensi yang ditentukan. |
CreateCubicTransition Membuat transisi kubik. |
CreateCubicTransition Membuat transisi skalar kubik. |
CreateCubicVectorTransition Membuat transisi vektor kubik untuk setiap dimensi yang ditentukan. |
CreateDiscreteTransition Membuat transisi diskrit. |
CreateDiscreteTransition Membuat transisi skalar diskrit. |
CreateDiscreteVectorTransition Membuat transisi vektor diskrit untuk setiap dimensi yang ditentukan. |
CreateInstaneousTransition Membuat transisi seketika. |
CreateInstaneousTransition Membuat transisi skalar seketika. |
CreateInstaneousVectorTransition Membuat transisi vektor seketika untuk setiap dimensi yang ditentukan. |
CreateLinearTransition Membuat transisi linier. |
CreateLinearTransition Membuat transisi skalar linier. |
CreateLinearTransitionFromSpeed Membuat transisi kecepatan linier. |
CreateLinearTransitionFromSpeed Membuat transisi skalar kecepatan linier. |
CreateLinearVectorTransition Membuat transisi vektor linier dalam dimensi yang ditentukan. |
CreateLinearVectorTransitionFromSpeed Membuat transisi vektor kecepatan linier dalam dimensi yang ditentukan. |
CreateParabolicTransitionFromAcceleration Membuat transisi akselerasi parabolik. |
CreateParabolicTransitionFromAcceleration Membuat transisi skalar parabolik-akselerasi. |
CreateReversalTransition Membuat transisi pembalikan. |
CreateReversalTransition Membuat transisi skalar pembalikan. |
CreateSinusoidalTransitionFromRange Membuat transisi rentang sinusoidal, dengan rentang osilasi yang ditentukan. |
CreateSinusoidalTransitionFromRange Membuat transisi skalar rentang sinusoidal dengan rentang osilasi yang ditentukan. |
CreateSinusoidalTransitionFromVelocity Membuat transisi kecepatan sinusoidal, dengan amplitudo yang ditentukan oleh kecepatan awal. |
CreateSinusoidalTransitionFromVelocity Membuat transisi skalar sinusoidal di mana amplitudo ditentukan oleh kecepatan awal. |
CreateSmoothStopTransition Membuat transisi smooth-stop. |
CreateSmoothStopTransition Membuat transisi skalar henti halus. |
CreateStoryboard Membuat papan cerita baru. (IUIAnimationManager.CreateStoryboard) |
CreateStoryboard Membuat papan cerita baru. (IUIAnimationManager2.CreateStoryboard) |
CreateTransition Membuat transisi dari interpolator kustom. |
CreateTransition Membuat transisi dari interpolator kustom untuk dimensi tertentu. |
Nonaktifkan Menonaktifkan timer animasi. |
Aktifkan Mengaktifkan pengalih waktu animasi. |
EstimateNextEventTime Mengambil perkiraan interval waktu sebelum peristiwa animasi berikutnya. |
Selesai Menyelesaikan papan cerita dalam waktu yang ditentukan, mengompresi papan cerita jika perlu. (IUIAnimationStoryboard.Finish) |
Selesai Menyelesaikan papan cerita dalam waktu yang ditentukan, mengompresi papan cerita jika perlu. (IUIAnimationStoryboard2.Finish) |
FinishAllStoryboards Menyelesaikan semua papan cerita aktif dalam interval waktu yang ditentukan. (IUIAnimationManager.FinishAllStoryboards) |
FinishAllStoryboards Menyelesaikan semua papan cerita aktif dalam interval waktu yang ditentukan. (IUIAnimationManager2.FinishAllStoryboards) |
GetCurrentStoryboard Mendapatkan papan cerita yang saat ini menganimasikan variabel animasi. |
GetCurrentStoryboard Mendapatkan papan cerita aktif untuk variabel animasi. |
GetCurve Mendapatkan kurva animasi dari variabel animasi. |
GetDependencies Mendapatkan aspek interpolator yang bergantung pada nilai awal atau kecepatan yang diteruskan ke SetInitialValueAndVelocity, atau yang bergantung pada durasi yang diteruskan ke SetDuration. |
GetDependencies Untuk dimensi yang diberikan, GetDependencies mengambil aspek interpolator yang bergantung pada nilai awal atau kecepatan yang diteruskan ke metode IUIAnimationInterpolator2::SetInitialValueAndVelocity atau durasi yang diteruskan ke metode IUIAnimationInterpolator2::SetDuration. |
GetDimension Mendapatkan jumlah dimensi yang memerlukan interpolasi. |
GetDimension Mendapatkan jumlah dimensi di mana variabel animasi memiliki transisi yang ditentukan. |
GetDimension Mendapatkan jumlah dimensi tempat variabel animasi akan dianimasikan. |
GetDuration Mendapatkan durasi transisi. |
GetDuration Mendapatkan durasi transisi untuk dimensi tertentu. |
GetDuration Mendapatkan durasi transisi. (IUIAnimationTransition.GetDuration) |
GetDuration Mendapatkan durasi transisi. (IUIAnimationTransition2.GetDuration) |
GetElapsedTime Mendapatkan waktu yang telah berlalu sejak papan cerita mulai diputar. (IUIAnimationStoryboard.GetElapsedTime) |
GetElapsedTime Mendapatkan waktu yang telah berlalu sejak papan cerita mulai diputar. (IUIAnimationStoryboard2.GetElapsedTime) |
GetFinalIntegerValue Mendapatkan nilai akhir variabel animasi sebagai bilangan bulat. Ini adalah nilai setelah semua animasi terjadwal saat ini selesai. |
GetFinalIntegerValue Mendapatkan nilai bilangan bulat akhir dari variabel animasi. Ini adalah nilai setelah semua animasi terjadwal saat ini selesai. |
GetFinalIntegerVectorValue Mendapatkan nilai bilangan bulat akhir dari variabel animasi untuk dimensi yang ditentukan. Ini adalah nilai setelah semua animasi terjadwal saat ini selesai. |
GetFinalValue Mendapatkan nilai akhir di akhir transisi. |
GetFinalValue Mendapatkan nilai akhir di akhir transisi untuk dimensi tertentu. |
GetFinalValue Mendapatkan nilai akhir dari variabel animasi. Ini adalah nilai setelah semua animasi terjadwal saat ini selesai. (IUIAnimationVariable.GetFinalValue) |
GetFinalValue Mendapatkan nilai akhir dari variabel animasi. Ini adalah nilai setelah semua animasi terjadwal saat ini selesai. (IUIAnimationVariable2.GetFinalValue) |
GetFinalVectorValue Mendapatkan nilai akhir variabel animasi untuk dimensi yang ditentukan. Ini adalah nilai setelah semua animasi terjadwal saat ini selesai. |
GetIntegerValue Mendapatkan nilai variabel animasi saat ini sebagai bilangan bulat. |
GetIntegerValue Mendapatkan nilai bilangan bulat dari variabel animasi. |
GetIntegerVectorValue Mendapatkan nilai bilangan bulat dari variabel animasi untuk dimensi yang ditentukan. |
GetPreviousIntegerValue Mendapatkan nilai sebelumnya dari variabel animasi sebagai bilangan bulat. Ini adalah nilai variabel animasi sebelum pembaruan terbaru. |
GetPreviousIntegerValue Mendapatkan nilai bilangan bulat sebelumnya dari variabel animasi dalam dimensi yang ditentukan. Ini adalah nilai variabel animasi sebelum pembaruan terbaru. |
GetPreviousIntegerVectorValue Mendapatkan nilai bilangan bulat sebelumnya dari variabel animasi untuk dimensi yang ditentukan. Ini adalah nilai variabel animasi sebelum pembaruan terbaru. |
GetPreviousValue Mendapatkan nilai sebelumnya dari variabel animasi. Ini adalah nilai variabel animasi sebelum pembaruan terbaru. (IUIAnimationVariable.GetPreviousValue) |
GetPreviousValue Mendapatkan nilai sebelumnya dari variabel animasi. Ini adalah nilai variabel animasi sebelum pembaruan terbaru. (IUIAnimationVariable2.GetPreviousValue) |
GetPreviousVectorValue Mendapatkan nilai sebelumnya dari variabel animasi untuk dimensi yang ditentukan. Ini adalah nilai variabel animasi sebelum pembaruan terbaru. |
GetPrimitiveInterpolation Menghasilkan interpolasi primitif dari kurva animasi yang ditentukan. |
GetStatus Mendapatkan status manajer animasi. (IUIAnimationManager.GetStatus) |
GetStatus Mendapatkan status manajer animasi. (IUIAnimationManager2.GetStatus) |
GetStatus Mendapatkan status papan cerita. (IUIAnimationStoryboard.GetStatus) |
GetStatus Mendapatkan status papan cerita. (IUIAnimationStoryboard2.GetStatus) |
GetStoryboardFromTag Mendapatkan papan cerita dengan tag yang ditentukan. (IUIAnimationManager.GetStoryboardFromTag) |
GetStoryboardFromTag Mendapatkan papan cerita dengan tag yang ditentukan. (IUIAnimationManager2.GetStoryboardFromTag) |
GetTag Mendapatkan tag untuk papan cerita. (IUIAnimationStoryboard.GetTag) |
GetTag Mendapatkan tag untuk papan cerita. (IUIAnimationStoryboard2.GetTag) |
GetTag Mendapatkan tag untuk variabel animasi. |
GetTag Mendapatkan tag variabel animasi. |
GetTime Mendapatkan waktu saat ini. |
GetValue Mendapatkan nilai variabel animasi saat ini. |
GetValue Mendapatkan nilai variabel animasi. |
GetVariableFromTag Mendapatkan variabel animasi dengan tag yang ditentukan. (IUIAnimationManager.GetVariableFromTag) |
GetVariableFromTag Mendapatkan variabel animasi dengan tag yang ditentukan. (IUIAnimationManager2.GetVariableFromTag) |
GetVectorCurve Mendapatkan kurva animasi variabel animasi untuk dimensi yang ditentukan. |
GetVectorValue Mendapatkan nilai variabel animasi dalam dimensi yang ditentukan. |
HasPriority Menentukan apakah papan cerita baru memiliki prioritas atas papan cerita terjadwal. |
HasPriority Menentukan prioritas relatif antara papan cerita terjadwal dan papan cerita baru. |
HoldVariable Mengarahkan papan cerita untuk menahan variabel animasi yang ditentukan pada nilai akhirnya sampai papan cerita berakhir. (IUIAnimationStoryboard.HoldVariable) |
HoldVariable Mengarahkan papan cerita untuk menahan variabel animasi yang ditentukan pada nilai akhirnya sampai papan cerita berakhir. (IUIAnimationStoryboard2.HoldVariable) |
InterpolateValue Menginterpolasi nilai variabel animasi pada offset yang ditentukan. |
InterpolateValue Menginterpolasi nilai variabel animasi pada offset yang ditentukan dan untuk dimensi yang diberikan. |
InterpolateVelocity Menginterpolasi kecepatan, atau tingkat perubahan, pada offset yang ditentukan. |
InterpolateVelocity Menginterpolasi kecepatan, atau tingkat perubahan, pada offset yang ditentukan untuk dimensi tertentu. |
IsDurationKnown Menentukan apakah durasi transisi saat ini diketahui. |
IsDurationKnown Menentukan apakah durasi transisi diketahui. |
IsEnabled Menentukan apakah timer saat ini diaktifkan. |
OnCurveChanged Menangani peristiwa yang terjadi ketika kurva animasi variabel animasi berubah. |
OnIntegerValueChanged Menangani peristiwa yang terjadi saat nilai variabel animasi berubah. (IUIAnimationVariableIntegerChangeHandler.OnIntegerValueChanged) |
OnIntegerValueChanged Menangani peristiwa yang terjadi ketika nilai bilangan bulat variabel animasi berubah dalam dimensi yang ditentukan. |
OnLoopIterationChanged Menangani peristiwa perubahan iterasi perulangan, yang terjadi ketika perulangan dalam papan cerita memulai iterasi baru. |
OnManagerStatusChanged Menangani perubahan status pada manajer animasi. (IUIAnimationManagerEventHandler.OnManagerStatusChanged) |
OnManagerStatusChanged Menangani perubahan status pada manajer animasi. (IUIAnimationManagerEventHandler2.OnManagerStatusChanged) |
OnPostUpdate Menangani peristiwa yang terjadi setelah pembaruan animasi selesai. |
OnPreUpdate Menangani peristiwa yang terjadi sebelum pembaruan animasi dimulai. |
OnRenderingTooSlow Menangani peristiwa yang terjadi ketika kecepatan bingkai penyajian untuk animasi berada di bawah kecepatan bingkai minimum yang diinginkan. |
OnStoryboardStatusChanged Menangani peristiwa yang terjadi saat status papan cerita berubah. |
OnStoryboardStatusChanged Menangani peristiwa perubahan status papan cerita. |
OnStoryboardUpdated Menangani peristiwa yang terjadi saat papan cerita diperbarui. |
OnStoryboardUpdated Menangani peristiwa pembaruan papan cerita. |
OnTimerClientStatusChanged Menangani peristiwa yang terjadi saat status klien timer berubah. |
OnUpdate Menangani peristiwa pembaruan dari timer. |
OnValueChanged Menangani peristiwa yang terjadi saat nilai variabel animasi berubah. (IUIAnimationVariableChangeHandler.OnValueChanged) |
OnValueChanged Menangani peristiwa yang terjadi ketika nilai variabel animasi berubah dalam dimensi yang ditentukan. |
Pause Menjeda semua animasi. (IUIAnimationManager.Jeda) |
Pause Menjeda semua animasi. (IUIAnimationManager2.Jeda) |
RepeatBetweenKeyframes Membuat perulangan antara dua keyframe tertentu. |
RepeatBetweenKeyframes Membuat perulangan di antara dua keyframe. |
Lanjutkan Melanjutkan semua animasi. (IUIAnimationManager.Resume) |
Lanjutkan Melanjutkan semua animasi. (IUIAnimationManager2.Resume) |
Jadwal Mengarahkan papan cerita untuk menjadwalkan dirinya sendiri untuk dimainkan. (IUIAnimationStoryboard.Schedule) |
Jadwal Mengarahkan papan cerita untuk menjadwalkan dirinya sendiri untuk dimainkan. (IUIAnimationStoryboard2.Schedule) |
ScheduleTransition Membuat dan menjadwalkan papan cerita transisi tunggal. (IUIAnimationManager.ScheduleTransition) |
ScheduleTransition Membuat dan menjadwalkan papan cerita transisi tunggal. (IUIAnimationManager2.ScheduleTransition) |
SetAnimationMode Mengatur mode animasi. (IUIAnimationManager.SetAnimationMode) |
SetAnimationMode Mengatur mode animasi. (IUIAnimationManager2.SetAnimationMode) |
SetCancelPriorityComparison Mengatur handler perbandingan prioritas yang akan dipanggil untuk menentukan apakah papan cerita terjadwal dapat dibatalkan. |
SetCancelPriorityComparison Mengatur handler perbandingan prioritas yang menentukan apakah papan cerita terjadwal dapat dibatalkan. |
SetCompressPriorityComparison Mengatur penangan perbandingan prioritas yang akan dipanggil untuk menentukan apakah papan cerita terjadwal dapat dikompresi. |
SetCompressPriorityComparison Mengatur handler perbandingan prioritas yang menentukan apakah papan cerita terjadwal dapat dikompresi. |
SetConcludePriorityComparison Mengatur handler perbandingan prioritas yang akan dipanggil untuk menentukan apakah papan cerita terjadwal dapat disimpulkan. |
SetConcludePriorityComparison Mengatur handler perbandingan prioritas yang menentukan apakah papan cerita terjadwal dapat disimpulkan. |
SetDefaultLongestAcceptableDelay Menyetel penundaan animasi default yang dapat diterima. Ini adalah lamanya waktu yang mungkin berlalu sebelum papan cerita dimulai. (IUIAnimationManager.SetDefaultLongestAcceptableDelay) |
SetDefaultLongestAcceptableDelay Menyetel penundaan animasi default yang dapat diterima. Ini adalah lamanya waktu yang mungkin berlalu sebelum papan cerita dimulai. (IUIAnimationManager2.SetDefaultLongestAcceptableDelay) |
SetDuration Mengatur durasi transisi. |
SetDuration Mengatur durasi transisi dalam dimensi tertentu. |
SetFrameRateThreshold Mengatur kecepatan bingkai di bawah ini yang timer memberi tahu aplikasi bahwa penyajian terlalu lambat. |
SetInitialValue Mengatur nilai awal untuk transisi. |
SetInitialValue Mengatur nilai awal transisi. |
SetInitialValueAndVelocity Mengatur nilai awal dan kecepatan pada awal transisi. |
SetInitialValueAndVelocity Mengatur nilai awal dan kecepatan transisi untuk dimensi tertentu. |
SetInitialVectorValue Mengatur nilai awal transisi untuk setiap dimensi yang ditentukan dalam variabel animasi. |
SetInitialVectorVelocity Mengatur kecepatan awal transisi untuk setiap dimensi yang ditentukan dalam variabel animasi. |
SetInitialVelocity Mengatur kecepatan awal untuk transisi. |
SetInitialVelocity Mengatur kecepatan awal transisi. |
SetLongestAcceptableDelay Mengatur penundaan terpanjang yang dapat diterima sebelum papan cerita terjadwal dimulai. (IUIAnimationStoryboard.SetLongestAcceptableDelay) |
SetLongestAcceptableDelay Mengatur penundaan terpanjang yang dapat diterima sebelum papan cerita terjadwal dimulai. (IUIAnimationStoryboard2.SetLongestAcceptableDelay) |
SetLowerBound Mengatur batas bawah (lantai) untuk variabel animasi. Nilai variabel animasi tidak boleh berada di bawah nilai yang ditentukan. |
SetLowerBound Mengatur batas bawah (lantai) untuk nilai variabel animasi. Nilai variabel animasi tidak boleh berada di bawah nilai yang ditentukan. |
SetLowerBoundVector Mengatur nilai batas bawah (lantai) dari setiap dimensi yang ditentukan untuk variabel animasi. Nilai setiap variabel animasi tidak boleh berada di bawah batas bawahnya. |
SetManagerEventHandler Menentukan handler untuk pembaruan status pengelola animasi. (IUIAnimationManager.SetManagerEventHandler) |
SetManagerEventHandler Menentukan handler untuk pembaruan status pengelola animasi. (IUIAnimationManager2.SetManagerEventHandler) |
SetRoundingMode Menentukan mode pembulatan untuk variabel animasi. |
SetRoundingMode Mengatur mode pembulatan variabel animasi. |
SetSkipDuration Menentukan offset dari awal papan cerita untuk memulai animasi. |
SetStoryboardEventHandler Menentukan handler untuk peristiwa papan cerita. (IUIAnimationStoryboard.SetStoryboardEventHandler) |
SetStoryboardEventHandler Menentukan handler untuk peristiwa papan cerita. (IUIAnimationStoryboard2.SetStoryboardEventHandler) |
SetTag Mengatur tag untuk papan cerita. (IUIAnimationStoryboard.SetTag) |
SetTag Mengatur tag untuk papan cerita. (IUIAnimationStoryboard2.SetTag) |
SetTag Mengatur tag untuk variabel animasi. |
SetTag Mengatur tag variabel animasi. |
SetTimerClientEventHandler Menentukan handler untuk peristiwa perubahan status klien timer. |
SetTimerEventHandler Menentukan penanganan aktivitas pengatur waktu. |
SetTimerUpdateHandler Menentukan penangan pembaruan timer. |
SetTrimPriorityComparison Mengatur handler perbandingan prioritas yang akan dipanggil untuk menentukan apakah papan cerita terjadwal dapat dipangkas. |
SetTrimPriorityComparison Mengatur handler perbandingan prioritas yang menentukan apakah papan cerita terjadwal dapat dipangkas. |
SetUpperBound Mengatur batas atas (langit-langit) untuk variabel animasi. Nilai variabel animasi tidak boleh naik di atas nilai yang ditentukan. |
SetUpperBound Mengatur batas atas (langit-langit) untuk nilai variabel animasi. Nilai variabel animasi tidak boleh naik di atas nilai yang ditentukan. |
SetUpperBoundVector Mengatur nilai batas atas (langit-langit) dari setiap dimensi yang ditentukan untuk variabel animasi. Nilai setiap variabel animasi tidak boleh naik di atas batas atasnya. |
SetVariableChangeHandler Menentukan handler perubahan variabel. Handler ini diberi tahu tentang perubahan pada nilai variabel animasi. |
SetVariableChangeHandler Menentukan handler untuk perubahan pada nilai variabel animasi. |
SetVariableCurveChangeHandler Menentukan handler untuk perubahan pada kurva animasi variabel animasi. |
SetVariableIntegerChangeHandler Menentukan handler perubahan variabel bilangan bulat. Handler ini diberi tahu tentang perubahan pada nilai bilangan bulat variabel animasi. |
SetVariableIntegerChangeHandler Menentukan handler untuk perubahan pada nilai bilangan bulat variabel animasi. |
Matikan Mematikan pengelola animasi dan semua objek terkait. (IUIAnimationManager.Shutdown) |
Matikan Mematikan pengelola animasi dan semua objek terkait. (IUIAnimationManager2.Shutdown) |
Pembaruan Updates nilai semua variabel animasi. (IUIAnimationManager.Update) |
Pembaruan Updates nilai semua variabel animasi. (IUIAnimationManager2.Update) |
Antarmuka
IUIAnimationInterpolator Mendefinisikan metode untuk membuat interpolator kustom. |
IUIAnimationInterpolator2 Memperluas antarmuka IUIAnimationInterpolator yang menentukan metode untuk membuat interpolator kustom. IUIAnimationInterpolator2 mendukung interpolasi dalam dimensi tertentu. |
IUIAnimationLoopIterationChangeHandler2 Mendefinisikan metode untuk menangani peristiwa iterasi perulangan papan cerita. |
IUIAnimationManager Mendefinisikan manajer animasi, yang menyediakan antarmuka pusat untuk membuat dan mengelola animasi. |
IUIAnimationManager2 Mendefinisikan manajer animasi, yang menyediakan antarmuka pusat untuk membuat dan mengelola animasi dalam beberapa dimensi. |
IUIAnimationManagerEventHandler Menentukan metode untuk menangani pembaruan status ke manajer animasi. |
IUIAnimationManagerEventHandler2 Menentukan metode untuk menangani pembaruan ke manajer animasi. |
IUIAnimationPrimitiveInterpolation Mendefinisikan metode yang memungkinkan interpolator kustom untuk memberikan informasi transisi, dalam bentuk kurva polinomial kubik, ke manajer animasi. |
Perbandingan IUIAnimationPriority Menentukan metode untuk perbandingan prioritas yang digunakan manajer animasi untuk mengatasi konflik penjadwalan. |
IUIAnimationPriorityComparison2 Menentukan metode yang menyelesaikan konflik penjadwalan melalui perbandingan prioritas. |
IUIAnimationStoryboard Mendefinisikan papan cerita, yang berisi sekelompok transisi yang disinkronkan relatif satu sama lain. |
IUIAnimationStoryboard2 Mendefinisikan papan cerita, yang berisi sekelompok transisi yang disinkronkan relatif satu sama lain. Di bagian iniTopicDescriptionAbandon MethodTerminates papan cerita, merilis semua variabel animasi terkait, dan menghapus papan cerita dari jadwal. Metode AddKeyframeAfterTransition Menambahkan keyframe di akhir transisi yang ditentukan. Metode AddKeyframeAtOffset Menambahkan keyframe pada offset yang ditentukan dari keyframe yang ada. Metode AddTransitionTambahkan transisi ke papan cerita. Metode AddTransitionAtKeyframe Menambahkan transisi yang dimulai pada keyframe yang ditentukan. AddTransitionBetweenKeyframes MethodTambahkan transisi antara dua keyframe. Menyimpulkan MethodCompletes iterasi perulangan keyframe saat ini yang sedang berlangsung (di mana perulangan diatur ke UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY), mengakhiri perulangan, dan berlanjut dengan papan cerita. Selesaikan MethodFinishes papan cerita dalam waktu yang ditentukan, memadatkan papan cerita jika perlu. Metode GetElapsedTimeMendapatkan waktu yang telah berlalu sejak papan cerita mulai diputar. Metode GetStatusMendapatkan status papan cerita. Metode GetTagMendapatkan tag untuk papan cerita. HoldVariable Method Mengarahkan papan cerita untuk menahan variabel animasi yang ditentukan pada nilai akhirnya hingga papan cerita berakhir. Metode RepeatBetweenKeyframesMebuat perulangan antara dua keyframe. Jadwalkan MethodDirects papan cerita untuk menjadwalkan sendiri untuk diputar. SetSkipDuration MethodSpecifies ofset dari awal papan cerita untuk memulai animasi. SetLongestAcceptableDelay MethodSets penundaan terpanjang yang dapat diterima sebelum papan cerita terjadwal dimulai. SetStoryboardEventHandler MethodSpecifies handler untuk peristiwa papan cerita. SetTag MethodSets tag untuk papan cerita. . |
IUIAnimationStoryboardEventHandler Menentukan metode untuk menangani status dan memperbarui peristiwa untuk papan cerita. |
IUIAnimationStoryboardEventHandler2 Mendefinisikan metode untuk menangani peristiwa papan cerita. |
IUIAnimationTimer Mendefinisikan timer animasi, yang menyediakan layanan untuk mengelola waktu animasi. |
IUIAnimationTimerClientEventHandler Menentukan metode untuk menangani peristiwa yang terkait dengan perubahan status klien timer. |
IUIAnimationTimerEventHandler Mendefinisikan metode untuk menangani peristiwa waktu. |
IUIAnimationTimerUpdateHandler Menentukan metode untuk menangani peristiwa pembaruan waktu. |
IUIAnimationTransition Menentukan transisi, yang menentukan bagaimana variabel animasi berubah dari waktu ke waktu. |
IUIAnimationTransition2 Memperluas antarmuka IUIAnimationTransition yang menentukan transisi. Transisi IUIAnimationTransition2 menentukan bagaimana variabel animasi berubah dari waktu ke waktu dalam dimensi tertentu. |
IUIAnimationTransitionFactory Mendefinisikan metode untuk membuat transisi dari interpolator kustom. |
IUIAnimationTransitionFactory2 Mendefinisikan metode untuk membuat transisi dari interpolator kustom. mendukung pembuatan transisi dalam dimensi tertentu. |
IUIAnimationTransitionLibrary Mendefinisikan pustaka transisi standar. |
IUIAnimationTransitionLibrary2 Menentukan pustaka transisi standar untuk dimensi tertentu. |
IUIAnimationVariable Menentukan variabel animasi, yang mewakili elemen visual yang dapat dianimasikan. |
IUIAnimationVariable2 Mendefinisikan variabel animasi, yang mewakili elemen visual yang dapat dianimasikan dalam beberapa dimensi. |
IUIAnimationVariableChangeHandler Menentukan metode untuk menangani peristiwa yang terkait dengan pembaruan variabel animasi. |
IUIAnimationVariableChangeHandler2 Menentukan metode untuk menangani peristiwa pembaruan variabel animasi. IUIAnimationVariableChangeHandler2 menangani peristiwa yang terjadi dalam dimensi tertentu. |
IUIAnimationVariableCurveChangeHandler2 Menentukan metode untuk menangani peristiwa pembaruan kurva animasi. |
IUIAnimationVariableIntegerChangeHandler Menentukan metode untuk menangani peristiwa pembaruan variabel animasi. |
IUIAnimationVariableIntegerChangeHandler2 Menentukan metode untuk menangani peristiwa pembaruan variabel animasi. IUIAnimationVariableIntegerChangeHandler2 menangani peristiwa yang terjadi dalam dimensi tertentu. |
Struktur
__MIDL___MIDL_itf_UIAnimation_0000_0002_0003 Mendefinisikan keyframe, yang mewakili offset waktu dalam papan cerita. |