-
D2DERR_BAD_NUMBER
- 0x88990011
|
Angka tidak valid.
|
-
D2DERR_BITMAP_BOUND_AS_TARGET
- 0x88990025L
|
Anda tidak dapat menggambar dengan bitmap yang saat ini terikat sebagai bitmap target.
|
-
D2DERR_BITMAP_CANNOT_DRAW
- 0x88990021L
|
Anda tidak dapat menggambar dengan bitmap yang memiliki opsi D2D1_BITMAP_OPTIONS_CANNOT_DRAW .
|
-
D2DERR_CYCLIC_GRAPH
- 0x88990020L
|
Siklus terjadi dalam grafik.
|
-
D2DERR_DISPLAY_FORMAT_NOT_SUPPORTED
- 0x88990009
|
Format tampilan yang akan dirender tidak didukung oleh perangkat keras.
|
-
D2DERR_DISPLAY_STATE_INVALID
- 0x88990006
|
Status tampilan yang valid tidak dapat ditentukan.
|
-
D2DERR_EFFECT_IS_NOT_REGISTERED
- 0x88990028L
|
ID kelas dari efek yang ditentukan tidak didaftarkan oleh sistem operasi.
|
-
D2DERR_EXCEEDS_MAX_BITMAP_SIZE
- 0x8899001D
|
Ukuran yang diminta lebih besar dari ukuran tekstur yang didukung yang dijamin.
|
-
D2DERR_INCOMPATIBLE_BRUSH_TYPES
- 0x88990018
|
Jenis kuas tidak kompatibel untuk panggilan.
|
-
D2DERR_INSUFFICIENT_BUFFER
- ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER (kesalahan Windows)
|
Buffer yang disediakan terlalu kecil untuk mengakomodasi data.
|
-
D2DERR_INSUFFICIENT_DEVICE_CAPABILITIES
- 0x88990026L
|
Perangkat Direct3D tidak memiliki kemampuan yang memadai untuk melakukan tindakan yang diminta.
|
-
D2DERR_INTERMEDIATE_TOO_LARGE
- 0x88990027L
|
Anda tidak dapat merender grafik dengan pengaturan petak peta konteks saat ini.
|
-
D2DERR_INTERNAL_ERROR
- 0x88990008
|
Aplikasi harus menutup instans Direct2D ini dan memulai ulang sebagai proses baru.
|
-
D2DERR_INVALID_CALL
- 0x8899000A
|
Panggilan ke metode ini tidak valid.
|
-
D2DERR_INVALID_GRAPH_CONFIGURATION
- 0x8899001EL
|
Terjadi kesalahan konfigurasi dalam grafik.
|
-
D2DERR_INVALID_INTERNAL_GRAPH_CONFIGURATION
- 0x8899001FL
|
Terjadi kesalahan konfigurasi internal dalam grafik.
|
-
D2DERR_INVALID_PROPERTY
- 0x88990029L
|
Properti yang ditentukan tidak ada.
|
-
D2DERR_INVALID_TARGET
- 0x88990024L
|
Anda tidak dapat mengatur gambar sebagai target karena itu adalah efek atau bitmap yang tidak memiliki opsi D2D1_BITMAP_OPTIONS_TARGET .
|
-
D2DERR_LAYER_ALREADY_IN_USE
- 0x88990013
|
Aplikasi mencoba menggunakan kembali sumber daya lapisan yang belum muncul dari tumpukan.
|
-
D2DERR_MAX_TEXTURE_SIZE_EXCEEDED
- 0x8899000F
|
Ukuran permukaan DX yang diminta melebihi ukuran tekstur maksimum.
|
-
D2DERR_NO_HARDWARE_DEVICE
- 0x8899000B
|
Tidak tersedia perangkat penyajian piranti keras untuk operasi ini.
|
-
D2DERR_NO_SUBPROPERTIES
- 0x8899002AL
|
Sub-properti yang ditentukan tidak ada.
|
-
D2DERR_NOT_INITIALIZED
- 0x88990002
|
Objek belum diinisialisasi.
|
-
D2DERR_ORIGINAL_TARGET_NOT_BOUND
- 0x88990023L
|
Operasi gagal karena target asli saat ini tidak terikat sebagai target.
|
-
D2DERR_OUTSTANDING_BITMAP_REFERENCES
- 0x88990022L
|
Operasi tidak dapat diselesaikan saat Anda memiliki referensi yang luar biasa ke bitmap target.
|
-
D2DERR_POP_CALL_DID_NOT_MATCH_PUSH
- 0x88990014
|
Aplikasi mencoba memunculkan lapisan dari tumpukan ketika klip berada di bagian atas, atau memunculkan klip dari tumpukan ketika lapisan berada di bagian atas.
|
-
D2DERR_PRINT_FORMAT_NOT_SUPPORTED
- 0x8899002CL
|
Kesalahan ini terjadi selama pembuatan kontrol cetak (ID2D1Device::CreatePrintControl) untuk menunjukkan bahwa kontrol cetak Direct2D (ID2D1PrintControl) tidak dapat mendukung salah satu jenis target paket yang mewakili format printer.
|
-
D2DERR_PRINT_JOB_CLOSED
- 0x8899002BL
|
Aplikasi bernama ID2D1PrintControl::AddPage atau ID2D1PrintControl::Close setelah tugas cetak selesai.
|
-
D2DERR_PUSH_POP_UNBALANCED
- 0x88990016
|
Aplikasi tidak memunculkan semua klip dan lapisan dari tumpukan, atau mencoba memunculkan terlalu banyak klip atau lapisan dari tumpukan.
|
-
D2DERR_RECREATE_TARGET
- 0x8899000C
|
Terjadi kesalahan presentasi yang mungkin dapat dipulihkan. Pemanggil perlu membuat ulang target render lalu mencoba merender bingkai lagi.
|
-
D2DERR_RENDER_TARGET_HAS_LAYER_OR_CLIPRECT
- 0x88990017
|
Operasi yang diminta tidak dapat dilakukan sampai semua lapisan dan klip telah dimunculkan dari tumpukan.
|
-
D2DERR_SCANNER_FAILED
- 0x88990004
|
Pemindai geometri gagal memproses data.
|
-
D2DERR_SCREEN_ACCESS_DENIED
- 0x88990005
|
Direct2D tidak dapat mengakses layar.
|
-
D2DERR_SHADER_COMPILE_FAILED
- 0x8899000E
|
Kompilasi shader gagal.
|
-
D2DERR_TARGET_NOT_GDI_COMPATIBLE
- 0x8899001A
|
Target render tidak kompatibel dengan GDI.
|
-
D2DERR_TEXT_EFFECT_IS_WRONG_TYPE
- 0x8899001B
|
Objek efek gambar klien teks adalah jenis yang salah.
|
-
D2DERR_TEXT_RENDERER_NOT_RELEASED
- 0x8899001C
|
Aplikasi memegang referensi ke antarmuka IDWriteTextRenderer setelah panggilan DrawTextatau DrawTextLayout yang sesuai telah dikembalikan.
|
-
D2DERR_TOO_MANY_SHADER_ELEMENTS
- 0x8899000D
|
Konstruksi shader gagal karena terlalu kompleks.
|
-
D2DERR_TOO_MANY_TRANSFORM_INPUTS
- 0x8899002DL
|
Efek yang mencoba menggunakan transformasi dengan terlalu banyak input.
|
-
D2DERR_UNSUPPORTED_OPERATION
- 0x88990003
|
Operasi yang diminta tidak didukung.
|
-
D2DERR_UNSUPPORTED_PIXEL_FORMAT
- WINCODEC_ERR_UNSUPPORTEDPIXELFORMAT (kesalahan dalam wincodec.h)
|
Format piksel tidak didukung.
|
-
D2DERR_UNSUPPORTED_VERSION
- 0x88990010
|
Versi Direct2D yang diminta tidak didukung.
|
-
D2DERR_WIN32_ERROR
- 0x88990019
|
Terjadi kegagalan Win32 yang tidak diketahui.
|
-
D2DERR_WRONG_FACTORY
- 0x88990012
|
Objek yang digunakan bersama-sama tidak semuanya dibuat dari instans pabrik yang sama.
|
-
D2DERR_WRONG_RESOURCE_DOMAIN
- 0x88990015
|
Sumber daya yang digunakan dibuat oleh target render di domain sumber daya yang berbeda.
|
-
D2DERR_WRONG_STATE
- 0x88990001
|
Objek tidak dalam status yang benar untuk memproses metode.
|
-
D2DERR_ZERO_VECTOR
- 0x88990007
|
Vektor yang disediakan adalah nol.
|