Fungsi D2DSampleInput
Sampel input N pada posisi uv. Hanya tersedia untuk input yang kompleks.
Sintaks
float4 WINAPI D2DSampleInput(
in uint N,
in float2 uv
);
Parameter
-
N [in]
-
Nomor input.
-
uv [in]
-
Posisi uv.
Menampilkan nilai
Fungsi mengembalikan float4, dalam format TEXCOORDN.
Keterangan
Contoh berikut menunjukkan fungsi yang digunakan untuk menghitung normal permukaan.
float3 CalculateSurfaceNormal(TAPARGS)
{
float3 normal = float3(0, 0, 1.0);
// unrolled loop
normal.xy += tap1.zw * D2DSampleInput(0, tap1.xy).a;
normal.xy += tap2.zw * D2DSampleInput(0, tap2.xy).a;
normal.xy += tap3.zw * D2DSampleInput(0, tap3.xy).a;
normal.xy += tap4.zw * D2DSampleInput(0, tap4.xy).a;
normal.xy += tap5.zw * D2DSampleInput(0, tap5.xy).a;
normal.xy += tap6.zw * D2DSampleInput(0, tap6.xy).a;
normal = normalize(normal);
return normal;
}
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
DLL |
|