Bagikan melalui


Bayangan Halus

bayangan lembut adalah metode perataan wilayah dengan gradasi warna. Termasuk informasi warna, bersama dengan batas gambar primitif, menentukan gradien warna. GDI secara linier menginterpolasi warna bagian dalam primitif yang diteruskan pada titik akhir warna. Informasi warna dan simpul disertakan dengan informasi posisi dalam struktur TRIVERTEX.

Gunakan fungsiGradientFill untuk mengisi struktur segitiga atau persegi panjang. Untuk mengisi segitiga dengan bayangan halus, panggil GradientFill dengan tiga titik akhir segitiga. Untuk mengisi persegi dengan bayangan halus, panggil GradientFill dengan koordinat persegi kiri atas dan kanan bawah. GradientFill mereferensikan struktur TRIVERTEX, GRADIENT_RECT, dan GRADIENT_TRIANGLE.

Misalnya, lihat Menggambar Segitiga Berteduh.