Grafik Direct3D 11
Anda dapat menggunakan grafik Microsoft Direct3D 11 untuk membuat grafik 3-D untuk game dan aplikasi ilmiah dan desktop.
Bagian ini berisi informasi tentang pemrograman dengan grafik Direct3D 11.
Untuk informasi selengkapnya, lihat Fitur Direct3D 11.
Didukung | |
---|---|
Lingkungan runtime yang didukung | Windows/C++ |
Bahasa pemrograman yang direkomendasikan | C/C++ |
Klien minimum yang didukung | Windows 7 |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2008 R2 |
Topik | Deskripsi |
---|---|
Cara Menggunakan Direct3D 11 |
Bagian ini menunjukkan cara menggunakan DIRECT3D 11 API untuk menyelesaikan beberapa tugas umum. |
Apa yang baru di Direct3D 11 |
Bagian ini menjelaskan fitur yang ditambahkan dalam Direct3D 11, Direct3D 11.1, dan Direct3D 11.2. |
Panduan Pemrograman untuk Direct3D 11 |
Panduan pemrograman berisi informasi tentang cara menggunakan alur Direct3D 11 yang dapat diprogram untuk membuat grafik 3D realtime untuk game serta aplikasi ilmiah dan desktop. |
Referensi Direct3D 11 |
Bagian ini berisi halaman referensi untuk pemrograman grafis berbasis Direct3D 11. |
Selain Direct3D 11 yang didukung oleh Windows 7 dan yang lebih baru dan Windows Server 2008 R2 dan yang lebih baru, Direct3D 11 tersedia di tingkat bawah untuk Windows Vista dengan Paket Layanan 2 (SP2) dan Windows Server 2008 dengan mengunduh KB 971512.
Untuk informasi tentang fitur Direct3D 11.1 baru yang disertakan dengan Windows 8, Windows Server 2012, dan sebagian tersedia di Windows 7 dan Windows Server 2008 R2 melalui Pembaruan Platform untuk Windows 7, lihat Fitur Direct3D 11.1 dan Pembaruan Platform untuk Windows 7.